Negli ultimi mesi, Microsoft ha preso in considerazione la possibilità di rinunciare all’esclusiva su uno dei suoi titoli first party. L’azienda ha preso in considerazione l’idea di rilasciare Sea of Thieves sulle console PlayStation. Considerati alcuni precedenti simili, si tratterebbe di una mossa unica per il marchio Xbox, che finora è stato molto protettivo – per gli standard del settore – nei confronti delle sue proprietà intellettuali. Ancora di più quando si tratta di Sony, che vede come il suo principale concorrente nell’arena delle console. un’esclusiva Xbox su console PlayStation?Le notizie di una possibile uscita di Sea of Thieves al di fuori dell’ecosistema Xbox sono circolate negli ultimi giorni e hanno acquistato peso dopo che diversi giornalisti hanno confermato l’informazione. In base alle notizie disponibili (in particolare quelle di Jeff Grubb e Stephen Totilo), il gioco sarebbe stato preso in considerazione per l’uscita su console PlayStation e Nintendo Switch. La parola “considerato” è importante in questo caso, poiché non è chiaro quale sarebbe stata la decisione finale di Microsoft.Finora Microsoft ha permesso a due esclusive di lasciare l’ecosistema Xbox: Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps. Questa mossa, per quanto sorprendente all’epoca, non sarebbe del tutto paragonabile a quanto potrebbe accadere con Sea of Thieves. Va notato che i giochi di Ori sono stati sviluppati da Moon Studios. In questo senso non si trattava di un’esclusiva “first party” ma di un accordo commerciale con lo studio. Microsoft ha difeso la decisione di lanciarli sulla console di Nintendo, affermando che lo studio lo aveva richiesto e che l’idea aveva senso. Qualcosa di simile accadrà con As Dusk Falls questa primavera. Il multiplayer come servizio trarrà sempre vantaggio dall’aumento del suo pubblico potenziale. L’idea di rilasciare giochi su altre console “se l’idea ha senso” contribuisce a rendere seria l’idea che Sea of Thieves arriverà su PlayStation, Nintendo Switch o entrambe. Tenete presente che si tratta di un game-as-a-service e, per la natura stessa del loro funzionamento, questi titoli traggono vantaggio dall’avere un pubblico il più ampio possibile. Sarebbe più paragonabile a Minecraft (che è su tutte le console) o a Call of Duty (che lo sarà) che alle avventure per giocatore singolo. Inoltre, va notato che il piano commerciale di Xbox sembra essere più ambizioso della “semplice” vendita di console. Dovremo aspettare e vedere quale sarà la decisione di Xbox e come influenzerà il futuro. Se l’azienda apre la porta al lancio di Sea of Thieves al di fuori del suo ecosistema, potremmo entrare in un territorio in cui Microsoft decide su ogni titolo first party individualmente e in base alle esigenze di ciascuno dei suoi titoli, piuttosto che concentrarsi su una strategia che aumenta le vendite di hardware.In 3DGiochi: Horizon: Forbidden West avrà un aspetto straordinario su PC, e parte di questo sarà merito di NVIDIA. Un nuovo trailer mostra le caratteristiche della Complete Edition su PC. Su 3DGames | La Xbox è sempre più vicina. La finestra di uscita di Final Fantasy XIV per la versione X|S Series si fa ancora più stretta.