Uno dei direttori creativi di Insomniac Games afferma che lo studio ha paura di provocare infarti col prossimo Edge of Nowhere.
Edge of Nowhere è il prossimo gioco di Insomniac Games per la realtà virtuale. Il direttore creativo dello studio, Brian Allgeier, ha dichiarato di essere un po’ nervoso dinnanzi alla possibilità di provocare infarti ai giocatori, a causa della sensazione di isolamento e immersione che provoca l’utilizzo degli occhiali per la realtà virtuale. Ma ha tenuto a precisare che stanno prendendo tutte le misure necessarie per non farlo succedere.
Già nel 2013, Allgeier si era espresso in modo simile quando durante un’intervista per Gameinformer aveva parlato della propria esperienza con P.T. In quel caso, aveva dichiarato che il gioco lo aveva terrorizzato e che non riusciva ad immaginare di giocare la demo di Kojima e Del Toro con la realtà virtuale. Inoltre, aveva già detto di aver paura che i giocatori con problemi cardiaci potessero subire un infarto.
Secondo il creativo, esiste una linea che non deve essere superata quando si sviluppa un gioco horror o di sopravvivenza con alte dosi di spaventi nella realtà virtuale. “Credo che noi dobbiamo essere giusti con i giocatori e non solo cercare di terrorizzarli completamente. Stiamo cercando di spaventarli, vogliamo che il terrore sembri reale, ma non vogliamo spaventare gratuitamente”.
Edge of Nowhere è un titolo esclusivo per la realtà virtuale che ci porterà in un viaggio verso Antartide. Sviluppato in terza persona, nel gioco ci caleremo nei panni di Victor Howard. L’azione ha luogo durante l’anno 1932, quando la spedizione viaggia verso il desolato continente alla ricerca del Capitano Simon Edwards e la sua squadra di biologi e investigatori che apparentemente sono scomparsi e tra i quali di trova Ada Thorne, una ragazza del gruppo di cui Victor è attratto in modo speciale. Arrivando nella zona scoprirà l’origine dei problemi: una razza aliena che vive nel continente e cercherà di rendergli la vita impossibile, mentre continua a cercare la compagine scomparsa.
Via|VRFocus