Si è appena chiuso un 2023 disastroso per i lavoratori dell’industria dei videogiochi, e il 2024 non sembra rallentare quando si tratta di licenziamenti di sviluppatori. Ora, la lunga lista di aziende che hanno tagliato posti di lavoro negli ultimi mesi si è arricchita di altre due società: CI Games, che forse conoscete per Lords of the Fallen, e Behaviour Interactive, creatrice di Dead by Daylight. Secondo le informazioni condivise per la prima volta da GamesIndustry, CI Games ha annunciato il licenziamento di diverse sue filiali, tra cui Hexworks (creatrice di Lords of the Fallen) e Underdog (Sniper Ghost Warrior: Contracts). Inoltre, la società ha licenziato anche la maggior parte del suo team di marketing. “Vorremmo ringraziare ogni singolo dipendente per il ruolo che ha svolto durante il periodo trascorso con noi”, afferma l’amministratore delegato Marek Tyminski in una dichiarazione inviata a GamingPark. “È in corso un’ulteriore ottimizzazione dell’attività in termini di roadmap organizzativa e di processi. Complessivamente, la decisione della holding ha interessato il 10% della forza lavoro totale. Behaviour Interactive taglia meno del 3% della sua forza lavoroAnche i creatori di Dead by Daylight hanno annunciato una brutta notizia per il loro personale. Secondo un messaggio inviato a Kotaku, Behaviour Interactive ha licenziato meno del 3% del suo team, senza fornire un numero specifico di persone colpite. Tutto questo, ancora una volta, è dovuto a “un aggiustamento della concentrazione” nei progetti dell’azienda. “Recentemente, le mutate condizioni di mercato hanno richiesto un aggiustamento del focus di diversi progetti di Behaviour”, ha commentato il team in un comunicato ufficiale. “In queste situazioni, la nostra priorità è sempre quella di riassegnare i talenti ad altri progetti. Purtroppo, questa opzione non è sempre disponibile. Questi licenziamenti rappresentano meno del 3% del nostro personale totale”.3DGames | Il 2023 è stato un anno disastroso per i videogiochi. I licenziamenti nel settore sono migliaia, 2.900 persone solo negli ultimi due mesi In 3DJuegos | L’industria dei videogiochi è partita in modo orribile nel 2024. Unity ha licenziato il 25% della sua forza lavoro in quello che definisce un “reboot aziendale”