La dichiarazione ufficiale di Riot Games che confermava il licenziamento di oltre 500 dipendenti non era del tutto veritiera. L’azienda ha cercato di nascondere le conseguenze del ridimensionamento per i giocatori di League of Legends affermando di essersi “concentrata più che mai” sui suoi giochi principali. Ha promesso che il ritmo non sarebbe rallentato e che avremmo potuto aspettarci “eventi, modalità di gioco e grandi piani a lungo termine” che avrebbero garantito un futuro “vibrante” al gioco. League of Legends subirà “tagli” a causa di licenziamentiSe è vero che lo sviluppatore ha dato priorità ai suoi giochi principali e che il team di League of Legends non ha subito tanti licenziamenti come Legends of Runeterra o Riot Forge, i licenziamenti avranno un forte impatto sul titolo. Lexi Gao, uno dei top manager del team di LoL Champions, ha dichiarato sui social media che molti progetti potrebbero essere interessati: “Stiamo ancora cercando di capire cosa possiamo fare e con quali tempistiche. Restate sintonizzati per ulteriori informazioni nei prossimi aggiornamenti”.Lexi ha confermato sui social media che tutti i progetti annunciati arriveranno alla fine, ma che sarà necessario apportare “cambiamenti di data”. Ha detto che a breve verrà svelata una nuova Champion Roadmap per chiarire quali sono i piani di Riot Games per il breve e medio termine. Va notato che nemmeno i principali responsabili dello sviluppo di League of Legends sono stati informati in anticipo dei licenziamenti. Questo ha portato a situazioni surreali. Ad esempio, Stephen Auker è stato annunciato come uno dei responsabili della rielaborazione di Shyvana solo due settimane prima di essere licenziato. Uno dei responsabili della rielaborazione di Shyvana, annunciata quindici giorni fa, è stato colpito dai massicci licenziamenti di Riot Games. Oltre al già citato Stephen Auker, anche altri lavoratori del team di sviluppo dei campioni di League of Legends – e dei rework – sono stati licenziati. È il caso di Jacob Crouch, designer (insieme ad altri colleghi) di K’Sante e Smolder. Le partenze non si faranno sentire nel breve periodo, poiché sia Smolder che Skarner arriveranno nei tempi previsti. Tuttavia, potrebbero esserci problemi con altri contenuti nel futuro a medio termine e, data la riduzione del personale, lo sviluppatore dovrà rivedere il suo programma. L’effetto dei licenziamenti sugli altri reparti di League of Legends è ancora sconosciuto, anche se è ragionevole aspettarsi conseguenze simili. Se manterrà la promessa, entro la fine di febbraio lo sviluppatore dovrebbe pubblicare un video che illustri nel dettaglio cosa i giocatori possono – e non possono – aspettarsi nel 2024.In 3DGames : I licenziamenti di Riot Games rivelano un cambiamento deludente per il futuro di League of Legends. L’espansione dell’universo del gioco non sarà più una priorità. In 3DJuegos | Due professionisti di League of Legends sono stati accusati di partite truccate e le prove sono così schiaccianti che sono stati puniti prima che Riot Games indagasse su di loro.