Quando è stata annunciata per la prima volta la versione rimasterizzata di The Last of Us Part II, il mio cervello era combattuto tra la convinzione che non fosse necessaria e quella che, beh, poteva essere giocata anche su PlayStation 5. Ma questo approccio è cambiato radicalmente quando ho giocato al titolo stesso. Non avevo apprezzato l’importanza di un extra che non mi sembra sia stato preso in considerazione: le scene eliminate. Non sono molte, ma sono affascinanti. In The Last of Us Part II Remastered, abbiamo la possibilità di approfondire e godere di questi frammenti di gameplay. A volte mancano le animazioni, le voci o persino le texture, ma sono compensate da una cosa che trovo una manna dal cielo: i commenti degli artisti. Che si tratti del direttore creativo, degli artisti grafici o di un designer, essi spiegano le sfide che hanno comportato la realizzazione di quella particolare parte del gioco, il motivo per cui è stata rimossa, il modo in cui è stata ideata e il suo inserimento nel titolo.In un videogioco narrativamente complesso come The Last of Us II, queste sezioni sono molto apprezzate, perché aiutano a capire meglio quanto sia difficile raccontare una storia come questa, scomposta come un puzzle. Di tutte le scene a cui il gioco permette di accedere, trovo che la più interessante sia quella in cui Ellie insegue un cinghiale per ucciderlo. Le scene eliminate ci offrono un nuovo sguardo su Ellie Si tratta di una breve sequenza che, se volete sperimentare voi stessi, vi consigliamo di godervi il gioco se volete evitare spoiler. Controlliamo Ellie. La prima volta appare da sola in una radura in una foresta. Il terreno è coperto di sangue e dobbiamo seguire le tracce della nostra preda morente. Questo ci porta alla fine a una stazione di servizio abbandonata. Lì vediamo l’animale che stiamo inseguendo, un cinghiale. Gli spariamo, ci attacca e scappa. Alla fine si prostra nel retrobottega per il dolore causato dal nostro proiettile. Ellie estrae il suo coltello e lo uccide. Nel momento stesso in cui lo uccide, si ricorda di Joel. Se dovessimo giocare a questo frammento giocabile così, senza contesto, non ci direbbe molto. Ma man mano che ci spostiamo dalla foresta alla stazione di servizio fino alla stanza sul retro, si attivano vari commenti di Naughty Dog. Questi spiegano che Ellie non è a caccia di cibo, ma che la sua sindrome post-traumatica la spinge a tornare alla violenza, alle uccisioni e alla sofferenza. Perché sta ancora soffrendo in modo indicibile, e non solo per la morte di Joel, ma anche perché non ha finito ciò che ha iniziato. Il finale di The Last of Us Part II è barbaro, lo adoro. Ellie sa che non dovrebbe uccidere Abby, poiché è finita con Joel perché lui ha ucciso suo padre; aveva un forte movente. E ora tocca ad Abby, Lev. Questo la trattiene, perché Abby ha finito per diventare il Joel di qualcuno. E non ha intenzione di uccidere Joel. Ma non chiudere questo argomento la consuma dentro e le fa cercare sempre situazioni simili. In questo caso, con un cinghiale. Il vero finale di The Last of Us Part II mostra Ellie sola in casa, mentre suona la chitarra, e sembra aver deciso di perdonare e andare avanti. Nella mia immaginazione, quando esce dall’edificio, sta cercando Dinah e costruisce una casa con lei. Tuttavia, ora che ho giocato a questa scena eliminata, non mi è più così chiaro. fino a che punto si spingerà Ellie nella sua ricerca di violenza? fino a che punto Ellie potrà spingersi per chiudere la sua ferita aperta? Cosa farà quando non avrà più bisogno di uccidere cinghiali? Incolperà Maria per averle permesso di lasciare Jackson? Dina, Tommy? O andrà oltre e incolperà l’intera civiltà? La possibilità di porsi queste domande è l’aspetto affascinante di queste scene eliminate. Ci aiutano a entrare nella testa dei creatori e a capire dove potrebbe andare The Last of Us Part III.Onestamente, prima di accettare questo cinghiale, pensavo che Neil Druckmann sarebbe stato disposto a raccontare una storia completamente nuova con attori diversi, ma ora non ne sono più così sicuro. Scommetto che sì, il giocatore controllerà diversi protagonisti, ma Ellie sarà la cattiva. Di fronte a lei, potrà trovare la calma solo nello stesso modo in cui l’hanno trovata Joel e Abby: prendendosi cura di qualcun altro, stabilendo un legame. Scommetto che potrebbe essere con il futuro figlio di Tommy e Maria o con il figlio di Dina. PlayStation 5 L’ultimo di noi: parte II rimasterizzato * Alcuni prezzi potrebbero essere cambiati dall’ultima revisione Questo modo di chiudere la storia di Ellie sarebbe coerente con la storia personale di Neil Druckmann. Ha vissuto il conflitto israelo-palestinese da bambino. Era una violenza di strada, di cui si parlava solo a scuola, a casa e tra gli amici. È riuscito a fuggire grazie al legame che aveva costruito con il fratello Emanuel, che lo incoraggiava a leggere fumetti e a giocare ai videogiochi per distrarsi dalle bombe e dalla morte. Ed è questo che lo ha mantenuto sano di mente. Ellie ha bisogno di un legame del genere ed è per questo che, dopo aver ucciso quel cinghiale, credo che The Last of Us Part III debba continuare così. In questo modo, otterrà la pace definitiva, attraverso l’amore. In 3Djuegos | Recensione di The Last of Us Part 2 Remastered: inutile o perfetta scusa per tornare a un gioco imperdibile? In 3Djuegos | Quale dei due ha venduto meglio al lancio? Nel Regno Unito c’è un chiaro vincitore, ed è The Last of Us: Part 2 Remastered In 3Dgames | “Non capisco”. Naughty Dog non capisce “parte della costernazione” che si è generata per The Last of Us Part 2 Remastered