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god of War del 2018 sarebbe stato un “punto di riferimento orientativo”.
Un altro giorno, un’altra fuga di notizie – questa volta si tratta di Dragon Age: Dreadwolf.
Mentre i link agli screengrab e il video stesso sono stati rimossi da Reddit – anche se è possibile trovarli altrove su Internet senza troppi sforzi – il post originale che descrive il video di gioco di 20 minuti rimane accessibile.
Potrebbero esserci degli spoiler, quindi non procedete se non siete felici di essere spoilerati!
“Un gentile playtester ha condiviso il suo gameplay registrato di DA4, che in quel momento era in early Alpha”, spiega l’OP. “Ho visto quello che hanno registrato prima di essere spostati su un altro progetto. No, non condividerò il video perché la persona in questione mi ha chiesto di non farlo. E finché non avrò il loro permesso, rimarrà privato. Non voglio mettere nei guai nessuno, quindi devono farmi sapere che è tutto a posto e che nulla di ciò che c’è nel video gli verrà restituito”
Cosa rivela il filmato in sé? A quanto pare, l’intera clip si svolge all’interno del “quartier generale della fortezza Gray Warden di Weisshaupt”. Il combattimento sarebbe “in tempo reale e simile a un hack-and-slash”, con “God of War (2018) come “punto di riferimento”.
Oltre alle normali combo, i giocatori possono utilizzare anche le abilità, grazie a una “barra speciale che si genera, consentendo di eseguire una mossa speciale”. È interessante notare che l’OP non “capisce il paragone con la ruota di Final Fantasy 15 – a loro sembra più una “ruota delle abilità standard di Dragon Age”.
L’OP dice anche che non è stato dimostrato il controllo del party e “pensa che sia una scommessa sicura” […] che non sarà possibile controllare direttamente i membri del party nel gioco”. Dato che si tratta di un primo filmato dell’alpha, però, è possibile che questa funzione non sia ancora stata implementata. Dovremo aspettare e vedere, credo.
“La cosa più immediata che si nota è che la qualità delle animazioni è drasticamente migliorata”, aggiunge il poster. “Per qualsiasi altro titolo AAA, probabilmente non è una cosa così importante. Ma non abbiamo mai visto una qualità delle animazioni così buona in un gioco BioWare. Non ci ho giocato, ma posso dire che probabilmente è davvero bello controllare il proprio personaggio. Non ci sono più animazioni rigide, è tutto molto fluido e sembra anche molto reattivo”
È disponibile anche il salto – una notizia che probabilmente farà saltare di gioia molti fan di DA – e “i capelli del giocatore sono splendidi”. In questo caso, si giocava nei panni di un “Cavaliere” di classe elfica, dotato di spada e scudo.
Il seguito di Dragon Age Inquisition di BioWare è in fase di sviluppo almeno dal 2017, quando si stava scrivendo una prima bozza della storia. Come Tom ha recentemente riassunto per noi, il lavoro sul prossimo grande gioco di BioWare, Dragon Age, starebbe procedendo bene, e dovrebbe uscire nel corso del prossimo anno o giù di lì.
All’inizio dell’anno scorso sono iniziate le segnalazioni escludere un’uscita nel 2022 per il nuovo Dragon Age, anche se in origine era stato previsto. Questo perché ci sono state diverse battute d’arresto e reboot con il cambiamento dello staffe la visione del progetto è tornata alle sue radici di gioco di ruolo per giocatore singolo dopo il fallimento dell’esperimento multiplayer online Anthem.
ICYMI, lo scorso dicembre BioWare ha rilasciato una nuova “filmato in-game” di Dragon Age: Dreadwolf.