HomeNotizieLeague of Legends, ecco gli aggiornamenti per Evelynn e Syndra

League of Legends, ecco gli aggiornamenti per Evelynn e Syndra

I forum di League of Legends sono stati il mezzo usato da Riot Games per commentare i cambiamenti apportati a Evelynn e a Syndra.

Assieme ai recenti commenti su Kassasin e Ryze, e gli aggiornamenti ad alcuni campioni come Taric, IronStylus ha anche risposto ad alcune domande su Evelynn e su come sarà aggiornato questo campione in futuro.

Evelynn

League of Legends Evelynn

«In passato Evelynn è stata una pecora nera e si sente ignorata. Ricordo che un tempo c’era un artista principalmente assegnato a lei, Longwingy credo. Ad ogni modo, ogni aggiornamento sarebbe apprezzato.

Attualmente non c’è ancora stato questo aggiornamento. Abbiamo avuto alcuni concept su come sarebbe stato un aggiornamento tempo fa, ma la sua storia non è mai stata raccontata, e nemmeno è stato chiarito che cos’è lei.

Credo che ci siano alcune buone idee nelle Isole delle Ombre, e diamine, lì si aprono un sacco di possibilità, quindi tutto questo è un bene. Lei offre molte possibilità per farne qualcosa».

Cambiamenti a Syndra

League of Legends Syndra

Per quanto riguarda Syndra invece, i cambiamenti commentati da IronStylus sono riferiti nettamente al cambio dell’ampiezza della sua “Q”.

Sfera Oscura, che già tempo addietro è stato rivelato che avrebbe ricevuto cambiamenti con la patch 5.4.

Come già spiegato in precedenza, data la riduzione subita nella patch 5.1 per stordire i bersagli dentro l’hitbox della sua “E”, Meddler ha modificato in modo provvisorio il PBE per modificare il raggio della combo della sua “Q + E” per ottenere uno stordimento.

«Attualmente abbiamo un cambiamento nella PBE che aumenta sia il raggio che la larghezza della “Q + E” man mano che si espande, supponendo che il cambiamento sia già online, credo che questo aiuterà con il problema che si è venuto a creare».

La patch diminuisce l’ampiezza del “Q + E” di Syndra, è stato ridotto anche il raggio del check iniziale intorno ad una sfera colpita per verificare se ci sono bersagli da stordire prima dell’inizio del movimento della sfera.

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