Microsoft ricorrerà allo streaming per la riproduzione dei capitoli della serie dedicata al videogioco Quantum Break.
Quantum Break, il videogioco di Remedy che uscirà su Xbox One e PC il prossimo 5 aprile, non includerà i capitoli della sua serie interattiva cinematografica all’interno del dico di gioco, saranno invece riproducibili tramite streaming.
Il designer di Remedy, Greg Louden, durante un’intervista per Game Informer, ha confermato che includere oltre quaranta sequenze e varianti narrative filmate nel disco sarebbe stato impossibile a causa delle grandi dimensioni. “Se avessimo una sola linea narrativa forse non avremmo dovuto prendere questa decisione”, commenta.
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In questo modo, conferma che la lunghezza e la durata dei capitoli di Quantum Break dipenderanno dalle nostre scelte, “per questo motivo è necessario che vengano riprodotti tramite streaming”. Allo stesso tempo, Louden aggiunge che non sarebbe capace di assicurare che dimensioni raggiungerebbero queste puntate, anche se sappiamo che il videogioco peserà oltre 44 GB nella versione per Xbox One.
“Abbiamo sempre voluto creare la migliore esperienza di gioco, e usare tutto lo spazio del disco per massimizzare gli effetti visivi, animazioni e altro. Per noi era una decisione naturale”, commenta il designer di Quantum Break.
In ogni caso, Remedy ha inserito un’opzione che ci permetterà di scaricare tutte le puntate e sequenze di Quantum Break nel caso volessimo giocare senza connessione, anche se questa caratteristica sarà disponibile solo su Xbox One.
Quantum Break è il nuovo sviluppo dei creatori di Max Payne e Alan Wake. Si tratta di un gioco d’azione in terza persona in cui saremo in grado di manipolare il tempo e che può vantare un’elaborata storia, che oltre che con sequenze con il motore di gioco, ci viene narrata anche attraverso una serie televisiva integrata nell’avventura, le cui scene possono variare in base alle nostre decisioni. Quantum Break uscirà nei negozi il prossimo 5 aprile su Xbox One e PC.