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“Sony ha commesso il peggior errore possibile. I dipendenti accusano Firesprite e i suoi leader di discriminazione e tossicità dopo l’acquisizione di PlayStation

Secondo un’indagine di GamingPark, lo studio Firesprite, acquisito da Sony nel 2021, ha subito una moltitudine di licenziamenti e tagli in seguito alle accuse di una cultura lavorativa tossica che si starebbe sviluppando da diversi mesi. I dipendenti hanno parlato in forma anonima per rivelare la portata dei problemi che affliggono il team di Liverpool. Firesprite, sviluppatori di Horizon Call of the Mountain per PS VR2, ha subito una serie di cambiamenti negli ultimi due anni. Uno di questi è stato il sovraccarico di alcuni dipendenti, un fatto che si è verificato dopo un cambio di leadership che ha portato all’insoddisfazione del personale. Questa nuova leadership proviene da XDev, uno studio di supporto di Sony, ed è stata accusata di discriminazione sessuale e di età, anche se un’indagine interna ha confermato che si è trattato di un “malinteso”.L’ambiente di lavoro non è stato il peggiore: di recente i licenziamenti hanno danneggiato gravemente lo studio di Liverpool, visto che un gioco-as-a-service di Twisted Metal sarebbe stato cancellato. Inoltre, GamingPark conferma che, oltre a questo, si stava lavorando parallelamente a un altro importante gioco di franchising di Sony. Firesprite accusata di avere un ambiente di lavoro tossicoSi sostiene inoltre che molti dipendenti si siano licenziati subito dopo aver ricevuto un bonus di mantenimento lo scorso ottobre. Questo denaro viene solitamente dato agli sviluppatori di talento per trattenerli nello studio come incentivo a rimanere dopo una fusione. E sembra che dopo aver ricevuto questo bonus, alcuni dipendenti abbiano lasciato il lavoro. Horizon: Call of the Mountain debutta con il favore della critica D’altra parte, su Glasdoor (un portale di annunci di lavoro per conoscere le aziende), si leggono aspre critiche da parte di ex dipendenti nei confronti della dirigenza, come “cultura della paura”, “cultura tossica del bullismo”, “si preoccupano solo dei loro soldi”. Una fonte fa notare che la vecchia Firesprite era in disordine, ma ciò che Sony ha cambiato dopo l’acquisizione “ha fatto arrabbiare molte persone”.Sono state pubblicate anche testimonianze anonime di alcuni sviluppatori, che hanno chiesto di non essere identificati per non danneggiare le loro carriere. Alcuni ritengono che i cambiamenti fossero necessari dopo l’acquisto di PlayStation, ma altri ritengono che la visione aziendale di Sony e i cambiamenti introdotti siano stati dannosi per l’ambiente di lavoro. In altre parole, la ricerca indica uno studio molto diverso rispetto a prima dell’acquisizione. Una cosa che si dice abbia danneggiato la gestione del team è stata la morte di uno dei responsabili delle risorse umane, che non è stato sostituito e ha lasciato un piccolo gruppo di addetti alle risorse umane a gestire un enorme studio di circa 300 lavoratori. Inoltre, si dice che quasi tutti i fondatori di Firesprite abbiano lasciato l’azienda. I motivi della loro partenza non sono noti, ma internamente si è ipotizzato che siano stati costretti da Sony.A proposito di quest’ultima, si cita l’esempio di Graeme Ankers, ex capo dello studio, che durante le riunioni ha parlato apertamente del futuro a lungo termine di Firesprite, ma poco dopo se n’è andato. Di conseguenza, molti hanno definito la sua partenza “incredibile”. I nuovi capi di XDev sono stati i principali artefici di questo ambiente tossico. I dipendenti li descrivono a GamingPark come “tiranni”, “bulli”, ecc. Aloy appare anche nel gioco Firesprite. “La fiducia è venuta meno”, ha commentato una fonte anonima. Sono state presentate 13 denunce per discriminazione sessuale e per età contro i due manager. In teoria, un’indagine interna ha evidenziato che si è trattato di un “malinteso”, ma si dice che gli sviluppatori fossero pronti a intraprendere un’azione legale e a portare avanti la questione. Secondo quanto riportato da GamingPark, queste persone sarebbero state pagate da Sony.L’acquisto di Firesprite da parte di Sony non è stato positivo per l’ambiente di lavoroIn sintesi, a breve termine l’acquisto di Firesprite da parte di Sony avrebbe portato maggiore pressione da parte dei dipendenti per il rilascio di Horizon Call of the Mountain per PS VR2, ma a lungo termine l’atmosfera sarebbe peggiorata. “Sony ha commesso il peggior errore possibile acquistando uno studio e andando così a fondo che potrebbero finire in una spirale di morte e non essere in grado di completare nessuno dei progetti a cui stanno lavorando”, ha dichiarato uno dei dipendenti in forma anonima. D’altra parte, si dice che Firesprite stava lavorando a diversi progetti in parallelo e non era gestita in modo adeguato. “C’era molta pressione sul team, non solo per consegnare un gioco, ma anche per cambiare piattaforme e sistemi. La portata non sarebbe cambiata, la qualità non sarebbe cambiata e la data non sarebbe cambiata”. Per questo motivo, gli altri giochi non hanno fatto molti progressi, molto personale è stato trasferito a Call of the Mountain e non ci sono stati grandi progressi negli altri giochi.Ci sono state lamentele interne, ma la nuova dirigenza di Firesprite non è stata in grado di riconoscerle e di affrontarle nonostante i licenziamenti. “Firesprite sembra dare più importanza alla protezione del proprio aspetto pubblico che alle preoccupazioni del team che vi rimane”. C’è anche un commento positivo, in cui si parla di una “forte spinta verso l’inclusività”. Tuttavia, data questa presunta situazione, non ci sono molte cose positive da salvare. Alcuni ex dipendenti descrivono Firesprite come “una nave che affonda”.In 3DGames | “Penso che Sam ne farà un altro”. Spider-Man 4 con Tobey Maguire potrebbe essere una realtà, dice l’attore di Sandman In 3DGames | Grandi cambiamenti in arrivo per PlayStation e inevitabili: il boss di PS Studios ha dichiarato che rivaluterà il “modo di operare” con i propri giochi

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