Il progetto Shadow Moses, il remake con Unreal Engine 4 creato da alcuni fan di Metal Gear Solid, è stato ufficialmente cancellato.
Il progetto Shadow Moses è stato cancellato. Il progetto aveva l’obiettivo di creare un remake del primo Metal Gear Solid con grafica adatta ai giorni nostri grazie al motore grafico Unreal Engine 4.
Il responsabile di tale progetto era un ragazzo di nome Airam Hernandez. Fino ad ora Konami non aveva mostrato l’intenzione di bloccare questi videogiochi indipendenti che non hanno alcuno scopo di lucro.
Ora, pare che la situazione sia cambiata, dato che attraverso Twitter e senza fornire molte spiegazioni a riguardo, è stato confermato che “il progetto Shadow Moses è stato cancellato per motivi che vanno oltre il nostro controllo”.
The Shadow Moses Project has been cancelled for reasons beyond our control. We'd like to thank everyone for all your support!
— The Fan Legacy: MGS (@ShadowMosesGame) March 4, 2016
Quindi, anche se non viene specificato quali siano i motivi che hanno portato il progetto Shadow Moses alla cancellazione, è probabile che la compagnia giapponese abbia deciso di prendere in mano la situazione scegliendo di proteggere il proprio marchio registrato. Insomma, niente che non fosse stato prevedibile, e ci hanno messo fin troppo tempo.