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L’amministratore delegato se ne va.
Ubisoft Montpellier – lo studio dietro la estremamente lungo in fase di sviluppo Beyond Good & Evil 2 – starebbe affrontando un periodo di sconvolgimento a causa di un’indagine sindacale sui livelli “senza precedenti” di stress e malattia dei dipendenti e dell’allontanamento del suo amministratore delegato.
Come riportato da Kotakuubisoft Montpellier – forse più nota per il suo lavoro sui giochi Rayman sotto il fondatore dello studio Michel Ancel, che ha lasciato l’incarico nel 2020 è attualmente oggetto di un’indagine da parte dell’Inspection du Travail di Montpellier a causa di un “numero senza precedenti di sviluppatori in burnout e in congedo per malattia”.
Secondo le fonti del sito, che non sono state autorizzate a parlare della questione e hanno voluto rimanere anonime, “decine” di sviluppatori di Ubisoft Montpellier, tra cui “molti” dirigenti, si sono assentati per stress o malattia nel corso dell’ultimo anno, e alcuni hanno scelto di non rientrare – una situazione che ha portato a una visita dell’ufficio di ispezione del lavoro francese a dicembre.
Kotaku afferma che la visita ha portato all’assunzione di un ente terzo, che ora è stato incaricato di intervistare i dipendenti di Montpellier per fornire un rapporto completo sulla salute e il benessere dei team dello studio – cosa che Ubisoft ha ora confermato.
“La salute e il benessere dei nostri team sono una priorità costante”, ha dichiarato il publisher a Kotaku. “Data la lunghezza del ciclo di sviluppo di Beyond Good & Evil 2, il team di sviluppo di Montpellier si sta sottoponendo a valutazioni del benessere attraverso una terza parte per misure preventive e per valutare dove potrebbe essere necessario un ulteriore supporto”
Mentre l’Inspection du Travail continua la sua indagine su Ubisoft Montpellier, i dipendenti avrebbero saputo che l’amministratore delegato Guillaume Carmona, che sarebbe stato assente dallo studio dall’inizio di quest’anno, ha lasciato l’azienda. Carmona ha lavorato per Ubisoft per quasi due decenni ed è diventato il capo dello studio di Montpellier nel 2019.
Kotaku sottolinea anche una serie di altri cambiamenti all’interno del team di Beyond Good & Evil 2: il direttore creativo Jean-Marc Geffroy sarebbe stato sostituito dall’ex direttore associato del gioco Emile Morel, mentre Charles Gaudron è ora direttore del gioco dopo la partenza di Benjamin Dumaz.
Beyond Good & Evil 2 è stato annunciato per la prima volta da Ubisoft nel 2008, ma non se ne è più sentito parlare fino al 2017, con l’arrivo di nuove informazioni sui suoi progressi solo sporadicamente da allora. Si tratta dell’ennesimo titolo travagliato per la disastrata Ubisoft, che è riuscita appena a a far uscire The Settlers dalla porta dopo un tumultuoso mezzo decennio di ritardi, e sta ancora lottando per rilasciare l’avventura piratesca Skull & Bones dopo quasi dieci anni di sviluppo.
Questo progetto è stato recentemente ritardato ancora una volta ubisoft ha confermato la cancellazione di tre giochi non ancora annunciati, oltre a quella di tre giochi non ancora annunciati quattro giochi cancellati lo scorso luglio – e un passaggio a una “maggiore cautela nei prossimi anni” dopo i deludenti risultati finanziari.