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Arriva la prima patch per le prestazioni di Wild Hearts su PC, ma non sembra migliorare di molto le cose

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EA e Omega Force hanno rilasciato una prima, necessaria patch per migliorare le prestazioni su PC del loro divertentissimo gioco di mostri Wild Hearts, ma i primi resoconti dei giocatori suggeriscono che non è riuscita a migliorare molto le prestazioni.

I problemi di prestazioni di Wild Hearts hanno iniziato a diffondersi ancor prima del suo rilascio ufficiale, la scorsa settimana, quando i giocatori dell’accesso anticipato di EA Play hanno iniziato a segnalare qualsiasi cosa, dal basso frame-rate allo stuttering persistente, fino al pop-in lento su tutte le piattaforme.

In risposta, Omega Force si è impegnata a risolvere i problemi di prestazioni, affermando di essere “costantemente al lavoro per migliorare le prestazioni e ottimizzare il gioco” su tutte le piattaforme, e che questa settimana verrà rilasciata una patch per PC per risolvere il problema del collo di bottiglia della CPU che, a suo dire, dovrebbe “migliorare le prestazioni delle CPU di fascia medio-alta”.

Wild Hearts – Trailer della storia.

Questa patch ha ora è arrivata, che risolve il già citato “limite involontario della CPU”, alcuni suoni mancanti o ritardati, un problema di rendering della RX 7900 XTX e un bug di corruzione dei salvataggi, oltre a rendere 16:9/1080p l’impostazione predefinita all’avvio iniziale.

Sfortunatamente, le prime notizie che arrivano dai giocatori PC dopo la patch non sembrano essere positive, con molti utenti del subreddit di Wild Hearts che riferiscono di non aver notato miglioramenti (o miglioramenti limitati) delle prestazioni dopo l’applicazione dell’aggiornamento. Ciò corrisponde anche alla mia esperienza personale: il gioco continua a presentare un significativo stuttering e un pop-in lento a 1080p/60fps, indipendentemente dalle impostazioni grafiche, e questo su un sistema ben al di sopra delle specifiche raccomandate da EA.

Si tratta di una notizia deludente, soprattutto se si considera che Omega Force ha creato con Wild Hearts una novità assolutamente stellare nel genere della caccia ai mostri – l’ho definita una “svolta ponderata e incredibilmente energica su una formula amata” in la mia recensione la scorsa settimana – ed è un gioco che merita molto di più sul fronte delle prestazioni.

Oltre all’aggiornamento odierno per PC, Omega Force ha rilasciato anche un piccolo aggiornamento per PS5, destinato a risolvere un crash che si verificava sui sistemi con più di 100 utenti nell’elenco dei blocchi. Lo sviluppatore ha dichiarato di essere al lavoro per applicare le correzioni all’audio e ai salvataggi/carichi viste nella patch di oggi per PC a PS5 e Xbox Series X/S la prossima settimana, e condividerà ulteriori informazioni “non appena possibile”.

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