Chiunque provi Balatro rimane sorpreso da ciò che ha da offrire. Stiamo parlando di una delle più grandi sorprese del 2024, che finora ha guadagnato un milione di dollari nelle sue prime ore sul mercato. Questo titolo di carte è un vero e proprio successo e si appresta a diventare uno dei migliori indie dell’anno in soli tre mesi, ma ora è il momento di parlare del suo futuro e di ciò che verrà. Ci sono buone notizie per chi aspetta Balatro su altre piattaforme. Attualmente PlayStack ha rilasciato questo roguelike di deck-building su tutte le piattaforme, ovvero PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC. Tuttavia, fino ad ora non si sapeva molto della versione mobile: lo sviluppatore indie LocalThunk ha confermato che Balatro è in lavorazione per iOS, secondo quanto riportato da VGC.Gli utenti con iPhone potranno provare Balatro prima o poi, anche se finora non è stata confermata alcuna data. Non dovrebbe volerci molto, e forse qualche tempo dopo potrebbe essere rilasciato anche su Android. Inoltre, gli sviluppatori hanno confermato la loro intenzione di lavorare su ulteriori aggiornamenti, dicendo solo che includeranno “possibilmente altri segreti”, in quanto non vogliono “gonfiare” il gioco con ulteriori meccaniche. In soli 10 giorni ha venduto mezzo milione di unità e sembra che nei prossimi mesi ce ne saranno molte altre. La pagina del prodotto di Balatro su Steam ha recensioni “estremamente positive”: quasi 18.000 persone hanno valutato il titolo e il 97% di loro parla bene del gioco di carte.di cosa parla Balatro?Balatro è definito come un roguelike in cui si devono costruire mazzi di carte la cui meccanica principale è il poker. La chiave del suo successo sta nelle infinite possibilità e nei giochi unici che ne derivano, poiché il jolly permette di giocare mani illegali e persino di attivare combo inedite. C’è la modalità campagna, le sfide, otto livelli di difficoltà e molto altro ancora. Nella recensione di Balatro abbiamo concluso che si tratta di “un gioco progettato in modo così brillante e che incastra i pezzi così bene da diventare uno dei giochi indie dell’anno”.In 3DJuegos | Konami pubblica un video in cui ricorda la saga di Metal Gear Solid, dimenticando completamente la mente che ha reso possibile questi giochi, Hideo Kojima In 3DGames | “Non ho nulla di positivo da dire su EA”. L’ex direttore del prossimo Battlefield critica Electronic Arts dopo i licenziamenti di massa