HomeNotizieNVIDIA scava più a fondo nella sua AI per rivoluzionare il gioco...

NVIDIA scava più a fondo nella sua AI per rivoluzionare il gioco e dimostra perché gli NPC saranno più intelligenti che mai

Nell’ultimo anno, NVIDIA è diventata il volto più visibile del settore dell’intelligenza artificiale. L’azienda statunitense, che sta dietro ai chip più potenti per l’addestramento dei modelli linguistici, è riuscita a crescere così tanto da diventare la terza azienda al mondo per capitalizzazione di mercato. E, grazie a questa posizione, ha concentrato molti sforzi nel continuare a investire in strumenti innovativi di intelligenza artificiale. Come abbiamo riportato nel maggio dello scorso anno, NVIDIA ha presentato il suo strumento ACE for Games, un servizio di intelligenza artificiale personalizzato che offre intelligenza ai personaggi non giocabili attraverso interazioni in linguaggio naturale. Utilizzando comandi di testo o richieste vocali, i giocatori possono sfruttare lo strumento dell’azienda statunitense per un gameplay coinvolgente come mai prima d’ora. Ora, a distanza di dieci mesi, NVIDIA ha ulteriormente approfondito le virtù di questa opzione in occasione della GTC, la conferenza globale sull’intelligenza artificiale che si tiene in California.Ha anche parlato del meglio del ray-tracingCome ha sottolineato la stessa NVIDIA in un post sul suo blog ufficiale, i principali sviluppatori di applicazioni di intelligenza artificiale stanno utilizzando gli strumenti dell’azienda (vedi il già citato ACE o altri come NeMo o RTX) per creare avatar realistici. L’intenzione è quella di utilizzarli in applicazioni commerciali o, come già detto, come personaggi dinamici nei videogiochi per offrire un’esperienza immersiva in più che non è ancora stata esplorata. Inoltre, NVIDIA ha anche confermato il suo accordo con Inworld AI per incorporare la tecnologia NVIDIA ACE nella creazione di PNG. In questo modo, hanno creato una demo tecnologica che mostra nuove meccaniche di gioco utilizzando questo strumento e il motore AI di Inworld. Hanno inoltre confermato che funzionalità come NVIDIA Riva Automatic Speech Recognition e NVIDIA Audio2Face consentiranno di migliorare il tono emotivo, l’output audio con una frequenza di campionamento più elevata e un nuovo protocollo che riduce la quantità di dati in entrata e in uscita dal microservizio. Infine, NVIDIA ha anche dichiarato di aver apportato miglioramenti alla tecnologia di ray-tracing (esclusiva delle sue linee RTX) per l’integrazione in titoli come Black Myth: Wukong e Star Wars Outlaws, due dei titoli più attesi dell’anno. In realtà, tali miglioramenti arriveranno anche in altri titoli già disponibili, come Diablo IV o Portal con RTX, un titolo che è in grado di utilizzare il ray tracing anche senza una scheda grafica.In 3DJuegos | AI e robotica continuano a generare diffidenza. Uno studio mostra l’impatto della tecnologia sull’ambiente di lavoro In 3DGames | “Vieteremo la clonazione e l’impersonificazione”. Gli Stati Uniti accusano l’IA e annunciano di voler spingere per la regolarizzazione

RELATED ARTICLES

Commenta!

Questo sito usa Akismet per ridurre lo spam. Scopri come i tuoi dati vengono elaborati.