“Ritirarlo dai negozi non è stata una scelta facile”
Il gioco da tavolo digitale di Asmosdee, Pandemic, è stato silenziosamente ritirato dalla vendita “per una moltitudine di ragioni che [the publisher] non può rivelare”.
Senza un annuncio formale, Pandemic è stato cancellato da Steam il 6 gennaio, e sembra che i giocatori non possano prenderlo sui dispositivi mobili ora, anche (anche se se si possiede già il gioco, si dovrebbe essere in grado di riscaricarlo di nuovo dalla propria libreria se si è veloci). Tutti i segni del gioco sono stati cancellati anche dal sito web della compagnia.
Il avviso su Steam dice semplicemente “Su richiesta dell’editore, Pandemic: The Board Game non è più disponibile per la vendita su Steam”. I giocatori su Xbox e Nintendo Switch hanno tempo fino alla fine di gennaio 2022 e luglio 2022 rispettivamente per prenderlo prima che venga cancellato anche da quei negozi.
Mentre non c’è stata alcuna spiegazione formale, un giocatore ha contattato Asmodee e ha riferito che ha ricevuto questa curiosa e-mail in risposta (grazie, PC Gamer):
“Prima di tutto, vogliamo ringraziare te e tutti i giocatori di Pandemic per la tua fedeltà e il tuo supporto nel tempo. Sfortunatamente, stiamo togliendo l’app Pandemic dai negozi. Abbiamo lavorato duramente per quattro anni su Pandemic e ritirarlo dagli store non è stata una scelta facile. Questa decisione è stata presa a malincuore per una moltitudine di ragioni che non possiamo rivelare.
“Per ora, solo PC, App Store e Google Play è stato rimosso. La versione Microsoft seguirà il 31 gennaio 2022 e poi Nintendo Switch entro la fine di luglio 2022.
“Per quanto riguarda il gioco, finché è stato acquistato e scaricato prima della rimozione dal negozio, allora si continuerà ad avere accesso al gioco. Se disinstallate il gioco, dovrete accedere alla vostra libreria per localizzare e installare nuovamente il gioco”.
“È difficile sopravvalutare l’impatto di Pandemic sul gioco da tavolo”, abbiamo detto nel 2016, quando nessuno sapeva davvero cosa significasse la parola pandemia o come avrebbe avuto un diverso tipo di impatto sul gioco nel 2020.
“Questo gioco, in cui i giocatori lavorano insieme per salvare il mondo da un’epidemia di malattie mortali, è il gioco da tavolo cooperativo di maggior successo degli ultimi dieci anni, forse di tutti i tempi. Uscito nel 2007, la sua miscela di un semplice, accessibile set di regole incorniciato intorno a un difficile, imprevedibile puzzle si è dimostrato un successo con i giocatori da tavolo casual e hobbisti allo stesso modo, e ha dimostrato ad entrambe le comunità che giocare insieme può essere altrettanto divertente come giocare in modo competitivo.”
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