Quando Helldivers 2 è stato presentato, la maggior parte delle persone non pensava che avrebbe avuto il successo che ha ottenuto. Il suo gameplay è intenso, caotico e pensato per chi vuole cooperare e sconfiggere ondate di nemici. L’azione tattica, l’umorismo democratico e l’elevata difficoltà hanno attirato l’attenzione di milioni di giocatori, alcuni dei quali provenienti da altri videogiochi popolari come Call of Duty. È interessante notare che lo sparatutto PVE di Arrowhead non è stato creato per attirare questo tipo di giocatori. Il successo di Helldivers 2 è stato un’arma a doppio taglio per Arrowhead Studios. Shams Jorjani, CEO dello studio svedese, ha ammesso in un’intervista a The Game Business che lo sparatutto PVE non è mai stato progettato per attirare i milioni di giocatori abituati a titoli accessibili come Call of Duty. Eppure, contro ogni aspettativa, sei milioni di fan del franchise di Activision hanno finito per acquistare Helldivers 2. “No creamos Helldivers para seis millones de jugadores de Call of Duty. Para nada”sottolinea.”Pero seis millones de jugadores de Call of Duty compraron nuestro juego. Y [ellos] están interesados en cosas diferentes en comparación, por ejemplo, con el público que viene de Escape From Tarkov o Arma, que fueron algunos de nuestros juegos más influyentes”. Jorjani riconosce anche cosa significava “el verano del dolor”cioè come l’equilibrio del gioco abbia finito per diventare un incubo con “tantas voces diferentes gritándonos”. Il grande cambiamento dei creatori di Helldivers 2Arrowhead sente di essere in un campionato diverso. “Éramos los mismos que hace 12 meses. Pero de repente estamos en otra liga. Jugábamos como en Tercera División y ahora estamos en la Liga de Campeones. Y nos lleva tiempo entenderlo. Se nos está examinando con un rasero diferente. Tenemos que estar a la altura de las circunstancias. Sé lo que ocurre cuando se produce un crecimiento descontrolado y muy rápido. Puede tener efectos desastrosos”riconosce il boss Helldivers 2. In 3DJuegos | Helldivers 2 | Guida con tutte le informazioni su armi, nemici, stratagemmi e suggerimenti per ottenere il 100% del gioco In 3DGames | “No queremos dividir a los jugadores”. Il boss di Helldivers 2 rifiuta categoricamente di includere missioni o fazioni a pagamento