Se è vero che veniamo da un pessimo 2023 in termini di stabilità dei lavoratori del settore, il 2024 sembra destinato a passare alla storia con cifre terribili in questo senso. E la cosa peggiore è che, a quanto pare, praticamente nessuno sfugge alla falce che attraversa il settore dei videogiochi. Infatti, dopo essersi staccata da SEGA per seguire la propria strada, Relic Entertainment ha annunciato un’inaspettata serie di licenziamenti. Lo sviluppatore ha annunciato sul suo profilo LinkedIn (via PC Gamer): “Dopo l’annuncio della scorsa settimana che Relic sta diventando uno studio indipendente, oggi abbiamo una dura notizia. Oggi abbiamo condiviso con i Relicani i dettagli dei licenziamenti”, si legge nel messaggio della società. “Il licenziamento non è stata una decisione facile ed è stata presa unicamente con l’obiettivo di dare a Relic la migliore possibilità di sopravvivere in un settore sempre più volatile. Questo non riflette in alcun modo l’esperienza, la passione o il carattere dei dipendenti colpiti”.”Disprezzo e disgusto sono le mie parole del mese”La dichiarazione ufficiale dello sviluppatore non menziona il numero di dipendenti licenziati, ma Robyn Smale, un dipendente colpito dalla decisione, ha rivelato questo nel suo post su LinkedIn: “Sono assolutamente devastato dal fatto che siamo di nuovo qui con altri licenziamenti a Relic Entertainment. Abbiamo chiesto un sacco di persone straordinarie – 41. Ultimamente è stata una corsa accidentata, quindi, per molti, questa non è una sorpresa. Ma è comunque un peccato. Da parte sua, anche l’ormai ex produttore Aryon Bilings indica in un messaggio su LinkedIn che il taglio non è stato proprio piccolo. “Credo che sia arrivato il mio turno. Mentre non vedevo l’ora di fare un post celebrativo per il mio secondo anniversario alla Relic Entertainment, sono stato licenziato questa mattina insieme a un gruppo incredibile di persone. Non si tratta di una riduzione del grasso, ma di un taglio all’osso. Disprezzo e disgusto sono le mie parole del mese”.Nei loro post, gli ex dipendenti di Relic Entertainment offrono aiuto ai colleghi colpiti dalla situazione e augurano loro ogni bene. Da parte sua, l’azienda promette di aiutare i licenziati “offrendo indennità di licenziamento, benefici extra e opzioni di supporto alla ricollocazione”.In 3DGames : “Mi sono perso qualcosa? Il messaggio straziante dell’ex lavoratore di Naughty Dog dopo il suo licenziamento dimostra che la cosa peggiore dell’industria “non è solo perdere il lavoro” In 3DJuegos: “Ho ricevuto minacce. Speravano di spaventarmi per farmi firmare quello che volevano”. 3 storie di licenziamenti in uno degli anni peggiori per l’industria dei videogiochi