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Il sequel di uno dei giochi di ruolo più particolari degli ultimi anni ha il suo primo gameplay, e dopo aver visto Moonlighter 2 vi dirò che Game Pass ha fatto una firma stellare

Lo studio di sviluppo Digital Sun, con sede a Valencia, è uno degli studi indie più promettenti del momento. Fondato nel 2014 e che attualmente impiega più di 50 persone, il team si è fatto conoscere con Moonlighter. Tuttavia, le loro ambizioni non si sono fermate qui: nel 2024 si sono incoronati con Cataclysm, considerato uno dei giochi più promettenti “tapados del año”. Ora, con Moonlighter 2: The Endless Vault all’orizzonte, i valenciani puntano più in alto con il loro progetto più ambizioso fino ad oggi. Non è stata quindi una sorpresa che, all’evento Xbox a porte chiuse in cui l’abbiamo visto, fosse il re indiscusso. Sebbene la sua presentazione ufficiale sia avvenuta a marzo durante ID@Xbox, Microsoft ha voluto rafforzare l’interesse suscitato con una Developer Session esclusiva per la stampa. Un incontro in cui, come abbiamo detto, Moonlighter 2 è stato il titolo che ha suscitato più aspettative. E non c’è da stupirsi.Moonlighter 2: The Endless Vault non è un sequel, è molto più di un sequelMa prima di tutto, cos’è Moonlighter 2? In questo sequel del gioco del 2018 – sempre a cura degli eccellenti 11 bit studios – i giocatori riprenderanno il ruolo di Will, l’intrepido mercante e avventuriero che, insieme ai suoi compagni, rimane bloccato nel villaggio di Tresna, situato in una dimensione sconosciuta. La missione principale sarà quella di restaurare il villaggio e rivitalizzare il suo negozio mentre cerca la via di casa, con l’aiuto di un misterioso collezionista di reliquie. Il gioco amplia la formula dell’originale con miglioramenti all’esplorazione dei dungeon, ai combattimenti in stile ARPG e alla gestione dei negozi. Uno dei cambiamenti più evidenti è la presentazione: addio alla pixel art con telecamera dall’alto, per passare a un’estetica 3D più curata, con una telecamera dinamica che ingrandisce e rimpicciolisce a seconda dell’azione. Questo aggiunge un dinamismo che si trasferisce anche al gameplay, che mantiene l’anima roguelike del primo, ma ne espande le possibilità. La base è sempre quella di esplorare, combattere, raccogliere e vendere per migliorare il nostro equipaggiamento e poi ripartire per un’avventura attraverso dimensioni interconnesse. Il suo dinamismo si riflette anche nel gameplay, che mantiene l’anima roguelike del primo, ma ne espande le possibilità “Questo stile di gioco è ciò che ha reso speciale il primo Moonlighter, ma ora è più ambizioso”, ha spiegato Israel Mallén, Marketing Manager di Digital Sun. Tutte le dimensioni sono accessibili da Tresna, che fungerà da hub centrale. “Torneranno personaggi come Eris, la strega, e Andrei, il fabbro”, ha aggiunto. Ogni dimensione avrà biomi, meccaniche e nemici unici, che cambieranno completamente lo stile di gioco a seconda del luogo in cui ci si trova. A questo si aggiunge un nuovo sistema di perk e forzieri di reliquie randomizzati che ci daranno vantaggi in combattimento. Ma, come in ogni buon roguelike, anche il caso giocherà un ruolo fondamentale. Sebbene non sia ancora stata specificata una data di uscita esatta, Moonlighter 2: The Endless Vault dovrebbe debuttare nel 2025. Verrà lanciato su PS5, PC e Xbox X Series X|S, e sarà anche disponibile dal primo giorno su Xbox Game Pass, espandendo ulteriormente la sua base di giocatori. In 3DGames | Perché tutti scappano da GTA 6? Un fattore chiave indica che Rockstar potrebbe causare un grosso problema nei videogiochi In 3DGames | Path of Exile 2 ha un grosso problema: le recensioni su Steam sono crollate negli ultimi due giorni

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