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Sembra che Minecraft stia finalmente ottenendo il raytracing su Xbox Series X/S

AGGIORNAMENTO: Caratteristica “inavvertitamente inclusa”.

AGGIORNAMENTO 31/3/22: In seguito alla scoperta in realtà piuttosto eccitante del supporto al raytracing nell’ultima build di Minecraft Preview su Xbox, Microsoft ha ammesso che la caratteristica è stata “inclusa inavvertitamente” e che i giocatori non dovrebbero aspettarsi di vederla sulle console nel “prossimo futuro”.

“La precedente build di Anteprima di Minecraft disponibile per gli Xbox Insider includeva inavvertitamente il codice prototipo per il supporto del raytracing sulle console Xbox”, ha detto Microsoft in un messaggio pubblicato sull’account ufficiale di Minecraft su Twitter.

Ha aggiunto che il “codice prototipo iniziale” è stato ora rimosso da Minecraft Preview e che la sua recente apparizione “non segnala piani futuri per portare il supporto raytracing alle console”

Digital Foundry – Minecraft RTX Beta Hands-On.

ORIGINALE STORIA 29/3/22: Nonostante sia stato usato come vetrina per le capacità di raytracing di Xbox Series X/S prima del lancio della console nel 2020, Minecraft è rimasto finora ostinatamente senza raytracing sulla macchina. Questo sembra essere in procinto di cambiare, tuttavia, con la caratteristica che è ora emersa nell’ultima build del programma Xbox Preview di Minecraft.

Come individuato da Tom Warren, senior editor di The Verge, l’ultima versione Preview di Minecraft su Xbox Series X/S (attualmente disponibile solo per i membri Xbox Insider) presenta il raytracing come un’opzione attivabile, dando al gioco vecchio di più di un decennio un po’ di rinnovamento moderno.

Prima che vi precipitiate a controllarlo, tuttavia, vale la pena notare che la caratteristica attualmente sembra essere disponibile solo per utenti selezionati, con VGC che riporta che il raytracing non può essere abilitato sulla sua macchina al momento, nonostante la presenza del toggle nel menu delle opzioni.

Minecraft con raytracing su Xbox? L’ultima Preview di Minecraft è ottimizzata per Xbox Series S / X e ha il supporto iniziale al raytracing 👀 pic.twitter.com/cqH0cuGbtS

– Tom Warren (@tomwarren) 28 marzo 2022

Il Raytracing ha inizialmente fatto il suo debutto ufficiale in Minecraft nel 2020, quando Microsoft ha collaborato con Nvidia per integrare la funzione da utilizzare con le schede grafiche RTX su PC. Come Digital Foundry ha detto all’epoca , i risultati sono stati “trasformativi”. Su Xbox, tuttavia, la caratteristica è rimasta notevolmente assente, nonostante Microsoft abbia usato Minecraft come una prima vetrina per le capacità di raytracing di Xbox Series X/S in un post sul blog più di due anni fa.

Oltre al raytracing, aspettatevi di vedere molte altre nuove caratteristiche che si dirigono verso Minecraft Preview – che è stato recentemente trasformato in una comoda app standalone – in un futuro non troppo lontano, in particolare quando l’attesissimo Wild Update del gioco, che aggiunge mob di rane e un nuovo bioma di mangrovie, si avvicina.

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