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Su PS5, Serie X/S e PC.
Park Beyond – il simulatore di gestione di parchi a tema che sfida la fisica, sviluppato da Limbic Entertainment – ha una data di uscita e porterà un pizzico di impossibilità su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC il 16 giugno.
A livello di base, Park Beyond offre praticamente tutto ciò che ci si aspetta da un simulatore di gestione di un parco a tema, chiedendo ai giocatori di piazzare giostre, allestire negozi, assumere dipendenti e creare scenari nel tentativo di creare l’attrazione turistica più attraente e redditizia possibile.
La svolta, però, è l'”impossificazione”, che permette ai giocatori di creare ridicole giostre che sfidano la gravità e che ricordano le Il meraviglioso cortometraggio The Centrifuge Brain Project di Till Nowak – magari sbloccando una versione del classico giro in altalena con nave pirata in grado di dividersi in tre segmenti ad anello indipendenti, o montagne russe che possono lanciare le auto attraverso gli spazi vuoti usando i cannoni.
Park Beyond presenta una modalità sandbox per i professionisti della simulazione manageriale accanto a una modalità storia più strutturata e adatta ai nuovi arrivati, e – in base alla demo I ho trascorso un po’ di tempo l’anno scorso – sembra avere un’anima solida sotto la sua presentazione carina e l’impossibilità di essere un po’ troppo fantasiosa, presentando scelte interessanti, opzioni di costruzione robuste e profondità strategica.
I giocatori curiosi possono fare un giro al Park Beyond nell’ambito del closed beta test dell’editore Bandai Namco, che si svolgerà dal 9 al 19 maggio. Se poi sarete sufficientemente entusiasti, il gioco completo verrà lanciato per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC il 16 giugno.