HomeNotizie"Dovrebbe essere illegale". Gli attori di Baldur's Gate 3 sono stufi della...

“Dovrebbe essere illegale”. Gli attori di Baldur’s Gate 3 sono stufi della principale minaccia del settore per il loro lavoro, la clonazione della voce da parte dell’intelligenza artificiale

Non è la prima volta che abbiamo parlato dei pericoli dell’intelligenza artificiale in alcuni lavori. Tuttavia, nel settore dei videogiochi potrebbe ridurre i tempi di sviluppo se applicata correttamente, ma per i doppiatori è una storia diversa. Oggi parleremo delle conclusioni raggiunte dagli attori coinvolti in Baldur’s Gate 3 riguardo all’intelligenza artificiale e alla clonazione vocale. GamingPark ha avuto l’opportunità di parlare con i doppiatori di Baldur’s Gate 3 e di altri grandi giochi del 2023 sul red carpet dei premi BAFTA 2024. Praticamente tutti sono contrari alla clonazione delle loro voci da parte dell’intelligenza artificiale. Una delle persone che ha parlato è stata la narratrice del gioco di ruolo fantasy di Larian Studios, Amelia Tyler, che ha riconosciuto che la sua voce è stata riprodotta per video per adulti: “Sono entrata in questo flusso perché qualcuno mi ha fatto una soffiata. Questo è il livello di cose con cui abbiamo avuto a che fare da quando è uscito questo gioco ed è stato terribile, onestamente”, ha confessato.Utilizzare la sua voce senza il suo consenso “significa rubare non solo il mio lavoro, ma anche la mia identità”. Inoltre, afferma che “prendere la mia voce e usarla per fare qualcosa senza il mio permesso, penso che dovrebbe essere illegale”. D’altro canto, Samantha Béart, che interpreta Karlach in BG3, si dice “piuttosto delusa” dall’accordo SAG-AFTRA. “Ci piacerebbe avere più protezione”, afferma, mentre Neil Newbon, noto per il suo ruolo in Astarion, spiega che l’IA non dovrebbe essere utilizzata nel doppiaggio perché “non si ottengono le sfumature, non si ottiene l’interazione tra il regista e l’attore nello stesso modo”, spiega. l’IA è una minaccia?David Harewood, l’attore che ha interpretato Warlin Door in Alan Wake 2, riflette su questo punto, aggiungendo che l’IA “è una grande minaccia e dobbiamo trovare un modo per far sì che migliori la nostra professione piuttosto che sostituirla”. Anche in questo scenario, afferma: “Non credo. Siamo individui unici e non credo che un computer possa sostituire le peculiarità di ogni persona. Ma sono certo che gli studios, se riescono a farla franca, faranno di tutto per guadagnare il più possibile e allo stesso tempo mettere fuori mercato molte persone. Dobbiamo lottare per far sì che questo non accada mai”, riconosce. D’altra parte, Ben Starr, Clive in Final Fantasy XVI, ha espresso un sentimento simile: “Penso che, sfortunatamente, ci troviamo in uno scenario in cui l’IA sta avanzando così incredibilmente velocemente che stiamo assistendo a progressi quasi da un giorno all’altro contro i quali non credo che nessun sindacato possa proteggersi adeguatamente. Spero che ci terranno in considerazione. Sembra che l’IA abbia enormi vantaggi per l’industria dei videogiochi, per l’industria cinematografica, è in circolazione da molto tempo, ma ad un costo piuttosto elevato”.In 3DJuegos | Baldur’s Gate 3 – Guida con tutti i trucchi, i segreti, i suggerimenti, per battere il gioco al 100% In 3DJuegos | Quasi nessuno lo sa, ma i genitori di Baldur’s Gate 3 hanno dato un grande contributo in Spagna. Hanno donato “una somma a quattro zeri” al Kickstarter di Blasphemous

RELATED ARTICLES

Commenta!

Questo sito usa Akismet per ridurre lo spam. Scopri come i tuoi dati vengono elaborati.