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Era il “Metal Gear Solid del Giappone feudale” e i suoi genitori vogliono che FromSoftware dia loro il via libera per un remake o un nuovo Tenchu

Ci sono molte saghe che stanno scomparendo senza alcuna possibilità apparente di tornare. La nostalgia gioca un ruolo cruciale in questo caso, perché abbiamo questi giochi nel cuore e vogliamo che ritornino, ma i loro studi sembrano essere concentrati su altre cose. Lo stesso sembra accadere con Acquire, la mitica società giapponese creatrice della saga di Tenchu, che ora che è “fratello” di FromSoftware, sogna di riportare in auge questa saga di ninja con un nuovo gioco capace di attirare l’attenzione dei nuovi arrivati e di abbagliare i veterani. Se è vero che Acquire non ha smesso di creare, con il dilogio di Octopath Traveler tra i grandi giochi dell’ultimo decennio, le sue origini sono difficili da dimenticare. Il primo Tenchu: Stealth Assassins, uscito sulla prima PlayStation nel 1998, era considerato il “Metal Gear Solid nel Giappone feudale”. Non solo condivideva l’anno con l’opera di Kojima, ma il suo focus sulla furtività rispetto all’azione e la sua difficoltà gli fecero guadagnare un posto importante nel mercato.Nonostante ciò, la serie è caduta nel dimenticatoio e, sebbene sia stata distribuita da Activision e abbia collaborato con FromSoftware per Tenchu: Wrath of Heaven o Return from Darkness, non se ne è più sentito parlare dal 2009. Tuttavia, con l’acquisizione di Acquire appena due mesi fa da parte di Kadokawa Corporation, i giapponesi non possono che sperare che la nuova gestione dia loro l’opportunità di far uscire un nuovo Tenchu. Che sia con loro o con FromSoftware, Tenchu deve tornareParlando con Famitsu, i vertici di Acquire hanno parlato del nuovo futuro che li attende ora che fanno parte della stessa società di FromSoftware, Kadokawa Corporation, e delle possibilità di vedere Tenchu fare ancora una volta notizia. “La mia sensazione è che non si aspettino che ci limitiamo a realizzare titoli che utilizzano la loro proprietà intellettuale (riferita a Kadokawa), ma che riprendiamo in un modo o nell’altro i giochi che abbiamo realizzato in passato”, ha dichiarato Takuma Endodo, presidente di Acquire.In effetti, vale la pena notare che sebbene Acquire abbia lavorato su Tenchu, la licenza di sfruttamento appartiene a FromSoftware, il che ha impedito loro di lavorare insieme sulla licenza fino ad ora. Ora che fanno parte dello stesso gruppo, Endo ritiene che ci siano molti giochi classici “che hanno bisogno di remake o di nuove uscite”, parole che puntano in una direzione molto chiara: attirare l’attenzione dei creatori di Elden Ring e della holding giapponese. Endo, così come Keisuke Miyauchi, Haruyuki Ohashi e Akie Nakao, i quattro capi visibili di Acquire, posano per la foto in cima all’intervista con alcuni dei loro giochi classici, tra cui Tenchu.

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