Dopo il controverso lancio di Battlefield 2042, EA e DICE sembrano aver imparato una lezione preziosa per il prossimo FPS: ascoltare la comunità. L’azienda deve far risorgere il franchise e questo significa testare, provare e migliorare le sue caratteristiche con Battlefield Labs, il programma di test. Finora molti giocatori hanno potuto provare alcune delle sue caratteristiche, ma è ora di andare avanti e lo sviluppatore ha annunciato che è arrivato il momento della distruzione. Le promesse di distruzione di Battlefield 6EA e DICE hanno rivelato che gli ultimi test di Battlefield 6 sono incentrati sulla rivoluzione della distruzione ambientale, un caposaldo storico del franchise di Battlefield. Secondo una dichiarazione su X/Twitter, il team sta progettando un sistema in cui ogni esplosione, colpo o impatto altera permanentemente il paesaggio. Ad esempio, i muri crollano dopo un razzo, il fuoco delle armi leggere può rompere i muri e persino i detriti possono creare una copertura.In questo modo, Battlefield Studios vuole garantire ai giocatori la possibilità di rimodellare il campo di battaglia con il sistema di distruzione. La distruzione avrà un margine di miglioramento grazie a Battlefield Labs, ma non sarà solo visiva, poiché sarà accompagnata da un linguaggio audio ed effetti propri. Inoltre, i giocatori saranno in grado di distinguere quali strutture sono vulnerabili (pareti in gesso) o resistenti (cemento) e persino di sentire come i materiali si degradano prima di crollare. Cliccate sull’immagine per visualizzare il comunicato e vedere come si presenta il sistema di distruzione nel prossimo Battlefield. Nel video condiviso da EA, è possibile vedere come gli edifici possono crollare ed esporre la struttura interna, mentre i detriti modificano il terreno. Questi test fanno parte di una fase importante dello sviluppo, in cui il feedback della comunità aiuta a perfezionare il bilanciamento delle armi e di altre caratteristiche. Chi ha giocato a Battlefield ne è entusiasta, ma i creatori sono tutt’altro che soddisfatti perché le fughe di notizie fanno male.In 3DGames i fan di Battlefield sono dei detective. Con una sola immagine, il nuovo gioco accenna a costeggiare la Spagna e il suo confine con una delle sue mappe In 3DGames | “No queremos acabar con Call of Duty”. EA dimentica le rivalità e si concentra su ciò che è importante per il suo nuovo Battlefield: fare un buon gioco