Fino a non molto tempo fa gli sviluppatori possono utilizzare solo sei degli otto core CPU. Project Cars è uno dei primi giochi a usarne 8.
Negli ultimi tempi abbiamo parlato molto delle intenzioni di Microsoft per aumentare le prestazioni che diversi studi di sviluppo hanno a disposizione per lo sviluppo dei loro giochi, e Project Cars sarà uno dei primi titoli che sfruttano uno dei vantaggi in numero di nuclei della CPU disponibili.
Finora, gli studi potevano utilizzare solo sei degli otto core, raggiungendo ora il settimo che Slightly Mad Studios utilizzerà per elaborare i mixing audio, suoni sintetizzati di motori e per migliorare la generazione dell’erba di Project Cars.
Inoltre è stato precisato che sia su Xbox One che su PlayStation 4 di Project Cars utilizzerà il filtraggio anisotropico 8X e tecniche di motion blur paragonabili al livello di opzioni PC medie.
Seguite questo link del portale GamingBolt che svela altre nuove caratteristiche annunciate di Project Cars.