I giocatori di Diablo IV sanno bene che la Stagione 8 porterà una serie di nuove caratteristiche al gioco di ruolo d’azione. E non stiamo parlando solo di nuovi contenuti nel suo mondo oscuro, ma anche di modifiche all’esperienza di base. Infatti, Blizzard ha annunciato l’intenzione di aumentare la difficoltà dell’avventura con la nuova Stagione, un dettaglio che non è andato giù alla comunità dei fan. Tuttavia, gli sviluppatori ritengono che questo livello di sfida sia in linea con l’equilibrio che stanno cercando di raggiungere con il titolo. Colin Finer, progettista capo di Blizzard per i giochi dal vivo, ha condiviso questa impressione in un’intervista con PC Gamer. “Vimos un puñado de comentarios de la Temporada 7 de que te podías quedar AFK [Away From Keyboard, inactivo en la partida] y obtener todo gratis, y sentimos que eso no era algo de un verdadero Diablo”ha detto. “Es un equilibrio complicado, ¿verdad? Porque, para sentirte recompensado por algo, debes superar un desafío. Y si no hay suficiente desafío, entonces se siente como si estuvieras recibiendo caramelos gratis, y no sientes esa satisfacción de superar un jefe”.E dopo alcuni test sul server PTR (Public Test Realm), Blizzard è giunta alla conclusione che la difficoltà di Diablo IV dovrebbe essere aumentata per la Stagione 8. “Definitivamente, tenemos una especie de enfoque de ‘duplicarlo’ o ‘reducirlo a la mitad’ en lo que respecta a equilibrar estas cosas, especialmente en el PTR. Así que hemos duplicado muchos números”finer continua. “Desde entonces, hemos escuchado mucho feedback, hemos jugado nosotros mismos, hemos recibido muchos datos y estamos reduciendo bastante el ritmo, y creemos que hemos encontrado un buen punto medio”. Perché Blizzard è convinta che l’aumento del livello di sfida in Diablo IV con il lancio della Stagione 8 servirà a migliorare l’intera esperienza: “Creemos que ese punto extra de dificultad realmente ayudará a que el juego en general se sienta mucho más gratificante”. E questo non significa che gli sviluppatori stiano pensando a nuovi ostacoli per i fan, in quanto l’idea è quella di evitare che l’ARPG sia “pesado” o che “ralentice a los jugadores”. Come sempre, vedremo il risultato di questi aggiustamenti quando la compagnia lancerà la stagione il 29 aprile.La Stagione 8 di Diablo IV porta con sé un cambiamento di filosofiaOltre alle modifiche al bilanciamento e alla difficoltà del titolo, Blizzard ha assicurato che la Stagione 8 porterà un cambiamento di filosofia nel modo in cui vengono affrontati i contenuti di Diablo IV. Infatti, oltre ad aggiungere più contenuti ad ogni Stagione, il team di sviluppo vuole anche approfittare di questi aggiornamenti generali per implementare miglioramenti alle caratteristiche esistenti del gioco di ruolo d’azione. In questo modo, l’azienda si assicura che il titolo si evolva nel tempo.Via GRY-Online In 3DJuegos | Guida di Diablo 4 con TUTTI i trucchi, i segreti, i collezionabili, i trofei e le missioni secondarie per completare il gioco al 100% In 3DGames | “Estoy entusiasmado por la temporada 8”. Blizzard sorprende annunciando che Diablo 4 avrà una collaborazione con Berserk