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“Non sono sicuro che una rimasterizzazione gli renderebbe giustizia”. Un ex uomo di Bethesda si aspettava una patch per le texture, ma è rimasto sorpreso dalla rimasterizzazione

I giocatori sono tornati a Cyrodiil ancora una volta con The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, ma questa volta con una grafica mozzafiato in Unreal Engine 5. I giocatori nostalgici sono entusiasti della rimasterizzazione, ma i nuovi arrivati sono rimasti a bocca aperta di fronte al mondo fantastico creato da Bethesda e persino alcuni membri del team originale hanno espresso il loro entusiasmo per questa riedizione, che dovrebbe avere un nome più appropriato di remaster. Bruce Nesmith, progettista chiave dell’Oblivion originale (2006) e di Skyrim, non ha potuto nascondere il suo stupore quando ha visto per la prima volta la riedizione, pochi giorni prima della sua uscita. In una recente intervista con Videogamer, il veterano di Bethesda ha ammesso di aver sperato di “una actualización de texturas”ma si è trovato di fronte a un rifacimento che rinnova ogni aspetto del gioco, vale a dire il sistema di animazione, l’interfaccia, le meccaniche di livellamento e persino il motore grafico con l’Unreal Engine 5.”No creía que fuera a ser la actualización completa que han anunciado. Rehacer por completo las animaciones, meter el motor Unreal Engine, cambiar el sistema de niveles, cambiar la interfaz de usuarios… es una cantidad asombrosa de trabajo”racconta Nesmith, che ricorda come il gioco originale sia stato sviluppato con i suoi colleghi. “Pasé muchos años trabajando en ese juego. Le dediqué mucha sangre, sudor y lágrimas, junto con todos los demás miembros del equipo”dice (via Gamesradar). Il remaster di Oblivion merita una parola tutta sua”Conocía profundamente cada una de las escenas que mostraban. Y eran increíbles. Un juego en el que trabajé tiene la longevidad de seguir generando interés 20 años después y de merecer el esfuerzo y el tiempo que que Bethesda dedicó a remasterizarlo. Hay muy poca gente en nuestra industria que pueda decir que ha participado en algo así. No estoy seguro de que un «remaster» le haga justicia. Casi necesita su propia palabra, sinceramente”confessa. In 3DGames | “Amo Oblivion, pero siento el dolor de mi equipo”. Il remaster “a sorpresa” di un RPG ha rovinato il vostro gioco e quello di tutti gli altri in uscita questa settimana In 3DJuegos | trovo difficile capire perché Oblivion Remastered, per quanto bello, si sia unito alla tendenza di uscire senza una buona modalità fotografica

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