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EA punta ancora una volta sulla connessione online permanente, ora in uno dei suoi giochi più attesi. Il nuovo Skate non avrà una modalità offline

Non è un franchise molto conosciuto nell’industria videoludica, ma migliaia di giocatori sono stati felici di sapere che Electronic Arts stava lavorando a un nuovo Skate. Il titolo sarà disponibile in accesso anticipato nel 2025 e, per aumentare le aspettative dei fan, gli sviluppatori stanno già condividendo dettagli sull’esperienza di skateboarding. Una delle grandi sorprese è la decisione di andare sempre online; in altre parole, il gioco non avrà una modalità offline. Lo afferma la sezione FAQ aggiunta nell’ultimo comunicato di EA, che risponde a domande come l’uso delle microtransazioni e i contenuti che si sbloccheranno nell’esperienza. Per quanto riguarda la connettività sempre attiva, viene confermato che Skate non avrà una modalità offline perché “el juego y la ciudad están diseñados para ser un sandbox de skate multijugador masivo, vivo y dinámico, que siempre esté online y en evolución”.”Verás evolucionar cosas más grandes, como cambios en la ciudad a lo largo del tiempo, así como cosas más pequeñas, como eventos en vivo y otras actividades in-game “continua il comunicato. “Con el objetivo de entregar nuestra visión de un mundo de skate, el juego siempre requerirá conexión en línea”. Oltre a questo dettaglio, il comunicato di EA conferma anche che l’imminente playtest sarà caratterizzato da gioco e progressione multipiattaforma. Dettagli sulle microtransazioni di SkateSapevamo già, fin dal lancio dell’alpha, che Skate avrebbe incluso le microtransazioni nella sua esperienza. Approfondendo un po’ questo concetto, EA ci ricorda che i micropagamenti torneranno nel prossimo playtest per scambiare denaro reale con “San Van Bucks”la valuta virtuale del titolo. Tuttavia, il team non bloccherà “nuevas zonas de gameplay detrás de un muro de pago” e non offrirà la possibilità di “pagar para incrementar las habilidades de tu skater”. Oltre a questo, la società fa notare che tutti gli investimenti in questi playtest saranno restituiti sotto forma di SVB con il lancio dell’accesso anticipato.In 3DGames | Le corse in auto in GTA 6 sarebbero molto noiose senza di essa ed è per questo che dobbiamo parlare di più di ciò che Rockstar sta facendo con la musica In 3DGames | Questo RPG dark fantasy affronta la sfida più difficile di tutte: rendere accattivante un genere odiato da molti, ed è sulla buona strada per farlo

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