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La storia del nuovo genio dell’AI: dalla creazione di videogiochi negli anni ’90 alla chiusura di accordi da 100 miliardi di euro con Google

Il suo nome potrebbe non ricordarvi, ma Demis Hassabis è una delle figure più influenti nella storia dell’intelligenza artificiale. Il 47enne britannico, CEO di DeepMind, ha fondato l’azienda nel 2010 con l’intento di creare algoritmi di apprendimento automatico sempre più complessi basati sull’intelligenza artificiale. Il suo impatto è stato tale che, quattro anni dopo, Google ha concluso l’acquisto dell’azienda da lui fondata. Tuttavia, la cosa più sorprendente non è questa, ma il suo particolare passato: era legato al mondo dei videogiochi. Come sottolinea TechSpot, Hassabis è dietro a un possibile accordo del valore di oltre 100 miliardi di euro. A quanto pare, questa è la cifra che Google vorrebbe investire nella creazione di un supercomputer simile a Stargate, il progetto più ambizioso di Microsoft. Tuttavia, mentre la carriera di Hassabis nel campo dell’intelligenza artificiale è stata fulminea, ora che è sul punto di raggiungere una pietra miliare tecnologica senza precedenti, a molti sono venuti in mente i suoi primi giorni sotto Peter Molyneux.Ha lavorato presso Black & White e ha fondato la sua aziendaMolto prima di interessarsi alle possibilità dell’intelligenza artificiale, Hassabis ha progettato livelli e programmato algoritmi di intelligenza artificiale per videogiochi come Syndicate, Theme Park e Black & White, uno dei simulatori più memorabili per i giocatori di PC. Tuttavia, l’ambizione e il desiderio di crescere di Hassabis lo hanno portato a fondare Elixir Studios, uno sviluppatore dietro a titoli come Republic: The Revolution e Evil Genius. Hassabis, tuttavia, si è distaccato dal mondo dei videogiochi più di dieci anni fa, quando ha fondato DeepMind, l’emergente società di intelligenza artificiale che ha attirato l’interesse di Google. Oggi, quattordici anni dopo, si appresta a entrare nella storia come il “culpable” 100 miliardi di investimenti che cercheranno di fare di Google il leader dell’intelligenza artificiale. E tutto questo, sorprendentemente, dopo aver iniziato nel mondo dei videogiochi.In 3DJuegos | Dopo 138 giorni di teorie, la figura fantasma di Google Earth rivela la sua identità: perché è così difficile catturare un satellite? In 3DGames | Il Giappone sfida Google e Android con la decisione di sradicare il core business del marchio

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