Se diciamo che l’industria dei videogiochi sta forgiando un RPG fantascientifico con un sistema decisionale, una trama ramificata e alcuni personaggi chiave del primo Mass Effect, probabilmente otterremo la vostra attenzione. Questa è la premessa di Exodus, un titolo presentato ai The Game Awards 2023 che ha sorpreso tutti gli appassionati di esperienze spaziali con un trailer spettacolare e la promessa di affermarsi come un RPG alla pari delle grandi avventure del genere. Ma c’è un motivo per avere aspettative così alte? Noi di 3DJuegos abbiamo raccolto tutte le informazioni disponibili su Exodus in modo che possiate conoscere a fondo le vicissitudini della sua proposta. Ma ecco uno spoiler: sì, è uno di quei giochi da tenere d’occhio. Partendo dal lato più tecnico delle cose, Exodus è un progetto sviluppato da Archetype Entertainment e sotto l’ombrello di Wizards of the Coast, proprietari di licenze come Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering, che cerca di riconquistare l’antico splendore di BioWare quando si tratta di creare giochi di ruolo. E questo è uno dei fatti più eccitanti dell’intero gioco: Archetype Entertainment, uno studio fondato nel 2019, vanta alcuni dei migliori sviluppatori mai visti in BioWare. Per essere più precisi, la società è composta da alcune leggende che sono state responsabili di titoli come Mass Effect 1 e 2 , il primo Baldur’s Gate e Star Wars: KOTOR ; un motivo in più per attendere con ansia questa offerta fantascientifica.Come se non bastasse, Archetype Entertainment ha il supporto di Certain Affinity, co-sviluppatori di Halo dal 2009, e ha messo a segno un ingaggio stellare tra i grandi attori di Hollywood: Matthew McConaughey. Questo professionista, che ha partecipato a film come Interstellar e a serie come True Detective, ha deciso di fare il salto nei videogiochi per la prima volta nella sua carriera, prestando la sua voce a uno dei personaggi dell’avventura. E, tralasciando tutte queste informazioni iniziali, Exodus ha già approfondito abbastanza il suo gameplay da catturare l’attenzione di più di un appassionato di esperienze spaziali. Perché sì, tutto fa pensare a un ritorno in grande stile di exBioWare nell’industria dei videogiochi. Una storia di salti temporali e di decenni che passano in pochi secondiPrima di affrontare il gameplay di Exodus, è importante capire di cosa parla la storia e come la narrazione si intreccia con il gameplay proposto da Archetype Entertainment. Il gioco di ruolo invita i giocatori a controllare Jun, un itinerante il cui obiettivo è quello di compiere spedizioni spaziali e salti temporali alla ricerca di manufatti tecnologici celestiali. Ottenendo questi gadget, gli umani fuggiti da una Terra morente hanno la possibilità di sopravvivere nella loro nuova casa, situata nell’Ammasso di Centauri. “Tu destino es liderar la lucha por la salvación. Viajarás en misiones interestelares al límite de la velocidad de la luz; tus días serán décadas para tus amigos y seres queridos que se quedaron en casa. Pueden pasar vidas enteras en tu ausencia. Te verás en la obligación de hacer sacrificios que pondrán en peligro a todos tus seres queridos. El destino de la humanidad pende de un hilo. ¿Cuánto llegarás a sacrificar?”. “Viajarás en misiones interestelares al límite de la velocidad de la luz; tus días serán décadas para tus amigos y seres queridos que se quedaron en casa”.Cosa farete con i gadget tecnologici celestiali, li userete per aiutare la società o sfrutterete il loro potenziale per l’avanzamento militare? Come se non bastasse, il sistema decisionale (che, secondo gli sviluppatori, attingerà direttamente dai precedenti giochi di Mass Effect) influisce anche sulle relazioni dell’Itinerante. In definitiva, il giocatore potrà partire per le spedizioni in compagnia di due PNG… mentre il resto dei suoi amici e conoscenti continuerà la propria vita in sua assenza.Tuttavia, è importante notare che le missioni spaziali a cui Jun prende parte sono tutt’altro che semplici. Archetype Entertainment ha già confermato che l’universo del suo RPG comprende mondi con climi estremi, rovine piene di trappole mortali e nemici che non esiteranno un secondo ad attaccare. Di particolare rilievo sono i Celestiali, una razza evoluta dai primi umani arrivati nell’Ammasso Centauri. Purtroppo, queste creature non sono esattamente benevole nei confronti dell’umanità e considerano gli uomini come arretrati e primitivi. Tutto questo è completato da meccaniche come l’esplorazione, lo sviluppo di relazioni (e storie d’amore) e la personalizzazione che si collocano a cavallo tra Mass Effect e Dragon Age. A questo proposito, Archetype Entertainment ha confermato che il giocatore avrà una certa influenza sul comportamento e sull’aspetto di Jun, ma Jun avrà anche una personalità di base definita – una decisione che, in breve, mira a creare un’esperienza più drammatica. Archetype Entertainment, un nome che trasmette fiduciaSe parliamo di Exodus, è importante approfondire i nomi che compongono Archetype Entertainment. Stiamo parlando di uno studio che annovera leggende del mondo dei giochi di ruolo come James Ohlen (capo progettista di Baldur’s Gate e Star Wars: KOTOR), Chad Robertson, Chris King o Drew Karpyshyn (scrittore di Mass Effect 1 e 2). Questi professionisti hanno lasciato BioWare nel corso degli anni con l’idea di perseguire altre sfide professionali; o, almeno, questo era il piano fino a quando non è arrivata Wizards of the Coast con un’offerta che non potevano rifiutare.Ohlen ne ha parlato in un’intervista rilasciata a GamesIndustry nel 2019, in cui ha descritto Exodus come un progetto che gli ha dato la stessa sensazione del primo Baldur’s Gate. “Esta es una oportunidad para trabajar en proyectos tan personales como los que tenía en los buenos años [de BioWare] en los 90 y principios de los 2000. En aquel entonces, para mí, el trabajo no era un trabajo como tal. No pensé que el trabajo que estaba haciendo en ese momento fuera otra cosa que un trabajo de amor”ha spiegato. “Y Wizards me da una oportunidad para regresar a esos proyectos personales”. C’è quindi un buon motivo per essere entusiasti di Exodus. Il gioco non ha ancora una data di uscita concreta, ma sappiamo che è previsto per il 2026. Archetype Entertainment ha comunque già messo in atto un paio di iniziative per aumentare le aspettative dei giocatori: da un lato, il team ha dato uno sguardo al suo universo attraverso un episodio di Secret Level, la serie antologica di Amazon Prime dedicata a vari videogiochi; dall’altro, è stato creato un sito web con una manciata di post e articoli, tutti scritti come se fossero capitoli di un romanzo di fantascienza, che approfondiscono il contesto del gioco di ruolo. Quindi, anche se c’è ancora molta strada da fare prima di vedere questo gioco sul mercato, abbiamo già molti motivi per essere entusiasti di Exodus. In 3DGames | Doveva essere un gioco di ruolo fantasy con incursioni di “un millón de jugadores” ma nemmeno quelli di Fallout: New Vegas sono riusciti a realizzarlo In 3DGames | Il miglior RPG di fantascienza e di esplorazione spaziale è rimasto nella mia libreria per cinque anni senza essere installato. Sono tornato a No Man’s Sky