I tre anni che sono stati concessi al team di sviluppo consentono di sperimentare nuove meccaniche giocabili senza rischio in Black Ops 3.
Con tre anni di sviluppo per dare forma al nuovo Call of Duty, il team di Treyarch riconosce che Black Ops 3 incorporerà meccaniche giocabili completamente innovative che in altri modi sarebbero state impossibili a causa della mancanza di tempo per “provare” questi cambiamenti.
“Nei cicli di due anni di sviluppo, il tipo di rischi che ci stiamo prendendo non sarebbero possibili perché hai bisogno di molto più tempo per provarli”, ha commentato il direttore del multiplayer di Black Ops 3, Dan Bunting. Per dare un esempio concreto, il creativo assicura che durante un anno si sono dedicati a provare le nuove meccaniche giocabili in tre mappe multiplayer completamente diverse.
“Ognuna delle tre mappe su cui stavamo lavorando sono state costruite in modo diverso”, continua Bunting, per provare come se la cavavano le “nuove meccaniche di combattimento” in diversi ambienti di combattimento. Inoltre il nuovo sistema di specializzazioni per il multigiocatore è stato possibile su Call of Duty: Black Ops 3 grazie a questo ciclo più ampio di sviluppo che consente ben un anno in più per ogni capitolo.