Sia Starfield che Baldur’s Gate 3 sono giochi di ruolo enormi e ambiziosi di cui si è parlato molto nell’ultimo anno. Sebbene i creatori di Baldur’s Gate 3 abbiano anticipato la data di uscita di Starfield, Larian Studios si è guadagnata il rispetto dell’industria vincendo decine di premi e realizzando uno dei migliori titoli di sempre. Il successo dello studio belga è noto a milioni di giocatori e persino Todd Howard ne ha parlato. Il direttore di Starfield Todd Howard ha rilasciato un’intervista a Kinda Fynny Games in cui parla di molti argomenti. Il conduttore gli chiede di Baldur’s Gate 3 e di tutto ciò che ha raggiunto. Il boss di Bethesda è pieno di elogi per Larian Studios e crede che si meritino il loro successo. “Hanno fatto un ottimo lavoro per molto tempo”, spiega.Howard dice che ora ci sono “alcune persone nell’industria che guardano Larian e dicono: ‘Oh, guarda che successo immediato’. È come se dicessero: ‘Avete giocato ai loro giochi precedenti? In effetti, egli ritiene: “Penso che abbiano fatto un lavoro straordinario, ovviamente, in termini di ciò che hanno offerto come prodotto e di chi sono come studio. Il modo in cui svolgono il loro lavoro, il modo in cui ne parlano, credo sia fantastico”, afferma Todd Howard. Bethesda guarda a Baldur’s Gate 3 e ad altri giochi del settoreDi norma, nel settore c’è un enorme rispetto per gli sviluppatori dell’industria videoludica. È prevedibile che Todd Howard abbia buone parole per i suoi colleghi, ma ciò che colpisce è che Bethesda guarda a Baldur’s Gate 3 e ad altri titoli dell’industria per trarre vantaggi per i propri titoli: “Penso che guardiamo con attenzione a tutti i giochi. Non voglio individuarne uno in particolare. Siamo grandi giocatori… vediamo cose in ogni gioco e diciamo: ‘Oh, sai, questo è davvero un modo di fare qualcosa che stiamo cercando di fare'”, dice Howard. “Non voglio dare informazioni specifiche in questo momento, ma direi che in tutto lo spettro dei giochi si sa come sono le persone, come si rapportano ai giochi e alle cose che ci piacciono. È qualcosa che si vede nei giochi che abbiamo in sviluppo ora [con] o nelle cose che stiamo facendo nei nostri giochi”, conclude il regista di Fallout 4.In 3DGames | Baldur’s Gate 3 – Guida con tutti i trucchi, i segreti, i consigli e i suggerimenti per battere il gioco al 100% In 3DJuegos | Starfield Guida con tutti i trucchi, i collezionabili, i segreti e le missioni per completare il gioco al 100%