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come sarà il sistema dei protagonisti in Assassin’s Creed Shadows? Ubisoft risolve il dubbio e assicura la libertà di scelta, ma con missioni specifiche

I network sono esplosi con il primo trailer di Assassin’s Creed Shadows. L’avventura giapponese di Ubisoft ha attirato l’attenzione di gran parte della community non solo per la sua ambientazione in un territorio a lungo ricercato dai fan, ma anche per le caratteristiche dei suoi personaggi. In questo senso, sappiamo che Yasuke agirà come un samurai più focalizzato sulla forza, mentre Naoe metterà in mostra le sue abilità di shinobi attraverso la furtività. Ma come sarà gestito esattamente questo duo di protagonisti? In breve, la campagna darà libertà d’azione per scegliere con quale guerriero giocare… Ma sarà anche caratterizzata da missioni specifiche per ciascuno. È quanto hanno rivelato gli sviluppatori di Ubisoft Québec in un’intervista a IGN. In breve, la maggior parte delle missioni principali che compongono la campagna di Assassin’s Creed Shadows può essere completata sia con Yasuke che con Naoe, dando al giocatore libertà di azione in termini di utilizzo di uno stile più diretto o furtivo. Tuttavia, ogni protagonista avrà i suoi obiettivi specifici e saremo costretti a controllare l’uno o l’altro a seconda della storia. Inoltre, vale la pena notare che entrambi i personaggi saranno introdotti nel contesto di una missione personalizzata. Il samurai e lo shinobiVale la pena sottolineare i punti di forza di ciascun personaggio. Da un lato, come abbiamo accennato all’inizio dell’articolo, Yasuke si distinguerà come samurai che si concentra maggiormente sulla forza e sull’abbattimento diretto dei nemici. Con la sua arma, il coprotagonista sarà in grado di bloccare gli attacchi nemici e di eseguire parate; un paio di azioni che sono completate da abilità aggiuntive come l’uso di fucili ad archibugio. Va notato, tuttavia, che questo guerriero non è la scelta migliore per le infiltrazioni furtive, poiché le sue dimensioni e la sua armatura sono progettate per scoprire bersagli specifici. In questo caso, i giocatori possono scegliere di giocare con Naoe. Si tratta di un personaggio molto più agile, in grado di muoversi sulla scena con un profilo basso (infatti, Assassin’s Creed Shadows permetterà ai giocatori di strisciare sul terreno) e con l’aiuto di strumenti come il rampino. In termini di combattimento, questo co-protagonista può essere letale in battaglia e, a differenza di Yasuke e dei bloccatori, sarà in grado di deviare i colpi. Ubisoft non specifica la differenza tra queste due azioni, ma tutto lascia pensare che uno degli alleati sarà in grado di eseguire parate sugli avversari.Ma Yasuke e Naoe non sono entità completamente separate. Infatti, se è vero che ogni personaggio ha il proprio albero delle abilità e il proprio equipaggiamento, è anche vero che condividono l’esperienza acquisita, le armi trovate e le risorse. In Assassin’s Creed Shadows è quindi possibile sperimentare liberamente con queste due opzioni.In 3DGames | Assassin’s Creed Shadows non ha questo titolo per caso. È grazie a una meccanica che Ubisoft ha utilizzato magistralmente 22 anni fa e che ora sta riportando in auge In 3DGames | Né Ezio, né Eivor, Assassin’s Creed Shadows è la prima volta che un protagonista è un personaggio reale. Il samurai nero, Yasuke, esisteva

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