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Ubisoft non abbandonerà i giochi AAA a pagamento mentre creerà versioni free-to-play dei franchise principali

AGGIORNAMENTO: “Questo non significa ridurre la nostra offerta AAA.”

AGGIORNAMENTO 15:30 UK: Ubisoft ha ulteriormente chiarito il suo impegno per i giochi ad alto budget in una nuova dichiarazione condivisa con GamingPark . In esso, l’editore dice che non sta riducendo il suo tipico output AAA:

“La nostra intenzione è di offrire una gamma diversificata di giochi che i giocatori adoreranno – su tutte le piattaforme”, un portavoce di Ubisoft disse. “Siamo entusiasti di investire di più in esperienze free-to-play, tuttavia vogliamo chiarire che questo non significa ridurre la nostra offerta AAA. Il nostro obiettivo è continuare a offrire esperienze premium a giocatori come Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine, Riders Republic e Skull and Bones per citarne alcuni, espandendo al contempo il nostro portafoglio free-to-play e rafforzando i nostri marchi per raggiungere ancora più giocatori. ”

STORIA ORIGINALE 12.30 UK: Ubisoft ha dichiarato che rilascerà versioni free-to-play ad alto budget di alcuni dei suoi principali franchise, oltre a continuare le sue tradizionali versioni AAA a prezzo pieno di cose come Assassin’s Creed e Far Cry.

Parlando con gli investitori, il capo finanziario di Ubisoft, Frederick Duguet, ha detto che l’obiettivo dell’azienda nel rilasciare da tre a quattro giochi ad alto budget all’anno non era più “un’indicazione adeguata delle nostre dinamiche di creazione di valore “. Oppure, in parole normali, Ubisoft voleva che i suoi profitti crescessero facendo ancora più soldi da altre cose.

Su Twitter , Sean Lama di Ubisoft ha chiarito che questo non significa che i giochi free-to-play avrebbero sostituito i giochi AAA. Invece, significava che Ubisoft ora vedeva il free-to-play come “un modo aggiuntivo per sperimentare alcuni di questi IP”, con Call of Duty come “un buon esempio del modello”.

Call of Duty, ovviamente, continua a rilasciare le principali voci in scatola della serie nella sua tipica scala temporale, ma ha anche riscontrato un enorme successo finanziario nel battle royale Warzone free-to-play. Ognuno è redditizio a sé stante e non c’è fine in vista per nessuno dei due.

Per quanto riguarda Ubisoft, abbiamo già visto il primo grande annuncio in questo senso. La scorsa settimana, Ubisoft ha rivelato che stava realizzando Tom Clancy’s The Division: Heartland , una versione free-to-play autonoma del suo popolare sparatutto cooperativo online. Heartland uscirà alla fine del 2021 o all’inizio del 2022 e sarà anche accompagnato da un gioco The Division per dispositivi mobili (presumibilmente anche free-to-play).

Ubisoft non è estraneo al free- giochi da giocare, ovviamente, anche se il suo precedente grande tentativo Hyper Scape sembra essere scomparso senza lasciare traccia . Fissare la crescita free-to-play su franchise collaudati come The Division sembra una scelta più intelligente.

“Ci siamo presi il tempo per imparare da quello che abbiamo fatto l’anno scorso con Hyper Scape”, Concluse Duguet. “Stiamo anche imparando con il lancio che faremo su Roller Champions, abbiamo imparato molto con Brawlhalla che è in rapida crescita e pensiamo che ora sia il momento di arrivare con free-to- di alta qualità giocare a tutti i nostri più grandi franchise, su tutte le piattaforme. ”

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