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Un altro gioco Sony batte Spider-Man su Steam. Ghost of Tsushima sta per diventare il più grande successo first party di PlayStation su PC, dopo God of War

Sono passati tre giorni dal lancio di Ghost of Tsushima su PC e abbiamo già raccontato del successo completo e immediato dell’open world di Sucker Punch, nonostante il gioco di Jin Sakai non sia disponibile in oltre 170 paesi del mondo a causa della limitazione degli account del PlayStation Network. Tuttavia, questo non ha impedito a migliaia di giocatori di acquistare e giocare in massa al gioco d’azione e avventura open world, e GoT sta ricevendo un’accoglienza più ampia del previsto. Ghost of Tsushima è stato uno dei giochi di Sony meglio accolti su PC. Anche se i dati di vendita sono sconosciuti, PlayStation può vantarsi del fatto che Ghost of Tsushima ha battuto Marvel’s Spider-Man Remastered con 75.064 giocatori contemporanei su Steam, ed è anche davanti a God of War. Se ci rivolgiamo a SteamDB possiamo vedere a che punto sono i numeri. Se vi state chiedendo di Helldivers 2, si tratta di un gioco sviluppato da Arrowhead Game Studios, uno studio svedese che non fa parte di PlayStation Studios, e distribuito da Sony. Ghost of Tsushima – 75.064 God of War – 73.529 Marvel’s Spider-Man Remastered – 66.436 Horizon Zero Dawn – 56.557 Horizon Occidente Proibito – 40.462 L’ultimo di noi parte 1 – 36.496 Days Gone – 27.450 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – 13.539 Uncharted: L’eredità dei ladri – 10.851 Ratchet e Clank: Rift Apart – 8.757 Returnal – 6.691 Sackboy: Una grande avventura – 610La chiave del successo di Ghost of Tsushima su PCLa chiave del successo di Ghost of Tsushima su PC è la sua brillante ottimizzazione. I giocatori nelle recensioni di Steam valutano positivamente il modo in cui Nixxes Software ha trattato l’open world di Sucker Punch. Con l’87% di recensioni “molto positive”, ci sono ancora giocatori che si lamentano del vincolo dell’account PSN, obbligatorio solo per l’overlay PlayStation e il multiplayer di Legends. Un altro fattore di differenziazione che distingue Ghost of Tsushima da altri titoli per PC è la possibilità di combinare DLSS e FSR 3, entrambe tecnologie di rescaling di NVIDIA e AMD, rispettivamente. Queste ci permettono di guadagnare molti FPS sfruttando entrambi gli strumenti, riporta Wccftech. Nella maggior parte dei casi è possibile utilizzarne solo uno alla volta, ma la combinazione di DLSS con la generazione di fotogrammi di FSR ci permette di ottenere FPS elevati a 4K, 1440p o 1080p con una perdita minima o nulla della qualità visiva. L’utente BlooHooK afferma di aver raggiunto oltre 170 fotogrammi al secondo a 4K con una RTX 3090.Su 3DJuegos | La voce è stata smentita, i creatori di Ghost of Tsushima stanno lavorando solo a un sequel e non a un nuovo Sly Cooper In 3DGames | È ora possibile scaricare e giocare gratuitamente ai 4 giochi PS Plus maggio 2024 per PS5 e PS4

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