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Firaxis, sviluppatore di XCOM e Civilization, licenzia circa 30 dipendenti

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Nell’ambito della “messa a fuoco” in studio.

Firaxis Games – lo sviluppatore dietro a titoli come XCOM, Civilization 6 e Marvel’s Midnight Suns dello scorso anno – ha licenziato circa 30 sviluppatori.

I licenziamenti sono avvenuti ieri secondo un rapporto di Axiosun rappresentante dell’editore di Firaxis, 2K Games, ha dichiarato al sito che i tagli sono stati effettuati per “affinare l’attenzione, migliorare l’efficienza e allineare i nostri talenti alle nostre più alte priorità”.

Questi ultimi tagli di posti di lavoro segnano la seconda tornata di licenziamenti presso l’editore quest’anno. A marzo, Take-Two ha confermato che stava tagliando posti di lavoro alla Private Division – , l’etichetta editoriale dietro OlliOlli World e Kerbal Space Program, oltre ad altre parti non specificate dell’azienda.

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All’epoca Take-Two aveva definito i licenziamenti “passi necessari” per “posizionare l’azienda per un altro lungo periodo di successo” L’editore ha fatto intendere per la prima volta che si stava preparando a tagliare posti di lavoro durante il rapporto fiscale del terzo trimestre dello scorso anno, quando ha annunciato un “programma di riduzione dei costi” di 50 milioni di dollari che avrebbe avuto un impatto su “personale, processi, infrastrutture e altre aree… concentrandosi principalmente sulle funzioni aziendali e di pubblicazione”

A ciò ha fatto seguito un una serie di flop di alto profilo per il publisher, tra cui l’eccellente ma trascurato Marvel’s Midnight Suns di Firaxis, PGA Tour 2K23 e New Tales of the Borderlands.

Marvel’s Midnight Suns e il regista di XCOM Jake Solomon ha annunciato la sua partenza da Firaxis a febbraio, dopo 23 anni di collaborazione con lo studio. Nell’ambito dello stesso annuncio, 2K ha confermato che lo sviluppatore ha iniziato a lavorare alla “prossima iterazione della leggendaria serie Civilization”, con il designer di Civilization 6 Ed Beach al timone.

La notizia di oggi è l’ultima di un’ondata di tagli di posti di lavoro nell’industria dei videogiochi, con Unity, Microsoft, Take-Two, Riot Games, EA, Twitch, Meta, CD Projekt, Sega, e Ubisoft hanno tutti annunciato licenziamenti negli ultimi mesi.

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