È passato un po’ di tempo da quandosapevamo il loro voto medioe ora portiamo altre notizie perMortal Kombat 1. Abbiamo altre notizie,, questa volta sotto forma di contenuti aggiuntivi.
Cosa c’è di nuovo in Mortal Kombat 1
Arriva sulla scia della notizia chela versione per Switch sembra essere trapelatayaveva… sorpreso per la sua grafica. Giàsono stati confermati i miglioramentie ora abbiamo notizia dell’arrivo diHomelanderche sarà disponibile il 4 giugno per i possessori della Premium Edition e del Kombat Pack.
Per accompagnare il suo lancio, è stato rilasciato il seguente annuncio un nuovo aggiornamentoche include quanto segue:
- Abbiamo aggiornato Intel XeSS a 1.3, compreso il supporto per 6 impostazioni di upscaling predefinite e l’anti-aliasing XeSS nativo sull’hardware supportato.
- Varie correzioni alla stabilità del gioco
Correzioni e modifiche generali
- Correzioni all’elenco dei movimenti e della localizzazione
- Modifiche e miglioramenti all’IA.
- Miglioramenti alla funzionalità dello screen reader.
- Aggiunto Patriot come combattente.
- Aggiunta Mileena come presentatrice
- Aggiunte le skin Terra per Kitana, Mileena e Reptile
- Aggiunte le skin Ibrido letale per Mileena, Titano per Li Mei e Costume festivo per Quan Chi
- Modificata la distanza di spinta durante l’inizio dei lanci a distanza ravvicinata.
- Corretti diversi bug visivi nelle Brutalità.
- Abbiamo risolto un problema in diversi attacchi contro gli avversari in aria che causava l’inizio della reazione d’impatto più vicino al terreno di quanto previsto.
- È stato risolto un bug che poteva impedire l’annullamento delle mosse speciali se il giocatore muoveva lo stick destro in un momento specifico.
- Abbiamo risolto diversi casi in cui le animazioni facciali richiedevano più tempo del previsto.
- È stato corretto un effetto visivo errato che si verificava quando un kameo veniva interrotto da un demolitore di bombe o durante un attacco di evocazione.
- Abbiamo modificato l’interfaccia del numero di round per i round 2 e successivi per adattarla meglio al presentatore
Invasioni
- Abbiamo aggiunto l’opzione di tornare indietro durante il viaggio tra gli incontri
- Aggiunta l’opzione per visualizzare le ricompense prima di un boss
- Abbiamo aggiunto ulteriori informazioni sulle ricompense alle torri stagionali
- Abbiamo aggiunto indicatori di vantaggio e svantaggio elementale ad alcuni incontri
- Abbiamo ampliato lo spazio dell’inventario per talismani e reliquie
- Abbiamo risolto un bug per cui il misuratore di Surge di Johnny Cage e il misuratore di Hourglass di Geras rimanevano sullo schermo dopo averli sconfitti in un kombat di resistenza.
- È stato risolto un problema per cui l’uso di alcuni attacchi talismano durante Finish Him comportava un’animazione sbagliata per l’avversario.
- Corretto un bug che visualizzava oggetti errati durante le prove dei personaggi
- Corretto un bug che consentiva di subire danni massimi nella modalità di allenamento dell’Accademia Wu Shi
- Corretti alcuni casi in cui il danno massimo si attivava inaspettatamente
- Corretto un bug per cui alcuni modificatori impedivano agli attacchi di colpire inaspettatamente l’avversario
Modalità di personalizzazione
- Abbiamo corretto diversi errori visivi che potevano verificarsi quando si premeva ripetutamente il pulsante di cambio posa in modalità foto
- Abbiamo risolto un raro bug che causava la mancata risposta del gioco se si passava il mouse su un personaggio e poi se ne sceglieva un altro al momento giusto
Impostazioni specifiche per i personaggi
- Le avete in dettaglio qui
Infine, vi lasciamo con il nuovo trailer dell’attuale stagione di Invasioni:
cosa ne pensate? Sentitevi liberi di condividere i vostri pensieri nei commenti, li leggeremo in dettaglio qui sotto nella sezione commenti, e resteremo sintonizzati per tenervi aggiornati su questo grande gioco per Nintendo Switch! Infine, potete dare un’occhiata almigliori giochi di combattimento su Nintendo Switch.