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Ratchet e Clank: Rift Apart uscirà su PC.
Condiviso per la prima volta dal prolifico e affidabile leaker bilbil-kun, Sony e Insomniac Games hanno ufficializzato la notizia questo pomeriggio.
Questa versione per PC dell’ultima uscita di Ratchet e Clank sarà caratterizzata da riflessi in ray-tracing con una varietà di livelli di qualità tra cui scegliere e ombre in ray-tracing aggiunte di recente per la luce naturale nelle aree esterne.
Inoltre, il gioco supporterà le risoluzioni 21:9, 32:9 e fino a 48:9 per le configurazioni a tre monitor. Nel frattempo, sia il gameplay che le scene tagliate sono ottimizzati per gli schermi ultralarghi.
Ratchet and Clank: Rift Apart uscirà il 26 luglio per PC e i preordini sono già disponibili. Chi sceglie di effettuare il pre-ordine otterrà l’accesso anticipato al gioco all’arma Pixelizer e al set di armature Carbonox.
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Eurogamer ha elogiato il Rift Apart per la sua uscita su PlayStation 5 nel 2021, con il nostro Chris che lo ha definito “un’altra lezione di divertimento rilassato e senza pretese”.
“È puro artigianato, puro divertimento, puro videogioco: tutte le idee brillanti e bizzarre che questo studio ha lanciato contro il muro e che si sono rivelate efficaci. L’unica cosa che gli manca, a parte forse un po’ di moderazione, è la pretesa”, ha scritto nella sua recensione.
“Non c’è autoserietà, né melodramma, né insicurezza nella forma. Un gioco che è felice di essere un gioco, in una forma familiare e coccolosa”
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Per quanto riguarda Sony, negli ultimi anni l’azienda ha portato su PC diverse esclusive per console. Tra queste, Horizon Zero Dawn, God of War, Uncharted: Legacy of Thieves Collection e Days Gone.
Alcuni di questi port hanno avuto un’accoglienza migliore di altri. Marvel’s Spider-Man e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, ad esempio, hanno ricevuto entrambi gli elogi di Digital Foundry in occasione della loro uscita su PC.
D’altra parte, The Last of Us Part 1 non è riuscito a stupire, e Alex Battaglia ha recentemente notato che questo porting per PC è arrivato “in uno stato piuttosto disperato” a marzo.
Nel frattempo, il responsabile di PlayStation Jim Ryan ha recentemente dichiarato di ritenere che Che l’attuale strategia di Sony di rilasciare giochi su PC diversi anni dopo il lancio della console stia funzionando bene, e i fan trovano “accettabile” l’attesa supplementare per un porting su PC.