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“Se volevate una prova concreta, eccovi serviti”
Uno screenshot e il relativo nome del file hanno scatenato le voci secondo cui Bloodborne: The Old Hunters Edition è completamente giocabile su PC.
Come rilevato dal dataminer Lance McDonald e condiviso su ResetEra, gli screenshot di un artista dell’ambiente From Software hanno nomi di file che lasciano intendere che sono stati presi da una build nativa del gioco per PC.
“Ho appena notato una cosa interessante”, ha detto McDonald, riferendosi alle immagini caricate sul wiki Fandom di Bloodborne.
“Le schermate di Oil Urns sul wiki del Fandom di Bloodborne sono state fornite da Macos Domenech, un artista dell’ambiente di From Software. Le schermate sono state scattate utilizzando la versione Windows di Bloodborne.
“La maggior parte degli artisti[s] ha utilizzato la versione PC di Bloodborne per il proprio lavoro, ma gli screenshot di Marcos sono stati realizzati utilizzando l’attuale versione retail completa del gioco che gira su Windoes, non la prima versione dell’era “project beast” (si può notare dall’icona di caricamento nell’angolo).
“Quindi Marcos probabilmente ha il gioco completo su PC. È pazzesco”, aggiunge McDonald. “Gli screenshot sono denominati ‘SPRJ-win64’, che è la convenzione di nome del file che il gioco usa quando si fa uno screenshot nel menu di debug. Inoltre, sono stati chiaramente scattati utilizzando la telecamera di debug, alla quale nessuno aveva accesso fino a quando non ho rilasciato la mia patch un mese fa”
Questo risale ad anni fa e l’ho notato solo oggi. Penso che molte persone abbiano pensato che stessi mentendo quando ho detto che Bloodborne girava già su PC e che il team di sviluppo lo usava regolarmente. Ma se volevate una prova concreta, eccovi serviti.
– Lance McDonald (@manfightdragon) 21 maggio 2023
E la cosa si fa ancora più intrigante.
“Gli screenshot provengono da Fishing Hamlet, quindi è letteralmente il gioco completo più il DLC che gira su PC”, conclude, anche se molti giocatori confutano l’affermazione di McDonald sullo schema di convenzione dei nomi dei file.
“Ho già detto di aver visto Bloodborne girare su Windows 7 in un ambiente privato, e si trattava di una build molto precoce di circa maggio 2014”, aggiunge McDonald in un tweet successivo. “Questa è la prima volta che vediamo il gioco completo + DLC. Tuttavia, non è detto che ci metteremo mai le mani sopra…
“Questo risale ad anni fa, l’ho notato solo oggi. Penso che molte persone abbiano pensato che stessi mentendo quando ho detto che Bloodborne girava già su PC e che il team di sviluppo lo usava regolarmente. Ma se volevate una prova concreta, eccovi serviti”
Naturalmente, la maggior parte dei giochi viene sviluppata su PC, quindi non c’è dubbio che un devkit di Bloodborne per PC sia in giro da qualche parte, e persino McDonald ammette che questa notizia è “solo banalità (o frustrazione, sapendo che la build esiste da qualche parte, a marcire)”. Tuttavia, la notizia ha alimentato ancora una volta le speculazioni e alcuni sperano di ricevere ulteriori notizie in occasione dell’evento della prossima settimana PlayStation Showcase. Guardate questo spazio, eh?