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Le entrate di gioco di Microsoft aumentano del 50%

Xbox Series X e S “continueranno ad essere vincolati dall’offerta”.

Microsoft ha annunciato i risultati per il terzo trimestre dell’anno finanziario 2021 – e il gioco è in piena espansione.

Per il trimestre conclusosi il 31 marzo 2021, le entrate del gioco aumentato del 50 percento.

Microsoft ha affermato che sta registrando “un coinvolgimento record e una forte monetizzazione sulla nostra piattaforma”.

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Per quanto riguarda Xbox Series X e S, lanciate a novembre, Microsoft ha visto “la domanda che ha superato significativamente l’offerta”. Microsoft non ha rivelato dati sulle vendite per nessuna delle due console.

I ricavi dell’hardware Xbox sono cresciuti del 232% nel trimestre, una cifra che ci si aspetterebbe rispetto allo stesso trimestre dell’anno scorso, periodo in cui la maggior parte erano trattenendo l’acquisto di una nuova console in previsione del rilascio di Xbox Series X e S.

Da notare: Microsoft ora include il proprietario di Bethesda ZeniMax nella sua cifra per i ricavi di contenuti e servizi Xbox, che è cresciuto del 34%. Ciò è stato guidato dalla forza di titoli di terze parti, abbonamenti Xbox Game Pass e titoli proprietari, in particolare Minecraft.

A proposito di Minecraft, il gioco di Mojang continua a fare affari straordinari per Microsoft. Minecraft aveva quasi 140 milioni di utenti attivi mensili, con un aumento del 30% anno su anno. I creatori hanno generato oltre $ 350 milioni da oltre un miliardo di download di mod, componenti aggiuntivi e altre esperienze in Minecraft, ha affermato Microsoft. Ciò non include l’attività al di fuori del mercato di Microsoft.

Il capo di Microsoft Satya Nadella ha dichiarato in una chiamata agli investitori che “mentre i giochi si evolvono in economie metaverse, stiamo costruendo nuovi strumenti per aiutare chiunque a vendere creazioni sulle nostre piattaforme”.

Abbiamo già detto che Minecraft gioca un ruolo importante, ma Nadella ha anche nominato il geniale Flight Simulator, che ha un “mercato vivace” da cui le persone vendono contenuti direttamente all’interno del gioco.

Guardando per il prossimo trimestre finanziario, Microsoft ha dichiarato di aspettarsi una crescita dei ricavi dei giochi a una cifra medio-alta. Ha inoltre avvertito che “la domanda significativa per Xbox Series X e S continuerà a essere limitata dall’offerta”.

Le entrate dei contenuti e dei servizi Xbox diminuiranno a una cifra medio-alta, ha previsto Microsoft. , a fronte di forti confronti dell’anno precedente (il boom dei giochi di blocco).

Microsoft raggruppa le entrate del gioco nel suo segmento “More Personal Computing”. Il fatturato per questo trimestre è stato di 13 miliardi di dollari, un aumento del 19% come risultato di prestazioni migliori del previsto nei giochi, nell’OEM di Windows e nella ricerca.

L’analista di videogiochi Daniel Ahmad ha twittato per dire che le entrate di gioco di Microsoft per il trimestre sono state di 3,53 miliardi di dollari. Questo è il miglior FYQ3 per la divisione giochi di Microsoft da quando l’azienda ha iniziato a fare numeri circa sei anni fa.

— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 27 aprile 2021
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