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“La consapevolezza e il supporto dell’accessibilità sono qualcosa che deve accadere ogni giorno”
Microsoft celebra il Global Accessibility Awareness Day con una serie di aggiornamenti e collaborazioni sull’accessibilità.
Il suo pagine di supporto all’accessibilità sono state ampliate, consentendo ai giocatori di conoscere oltre 150 caratteristiche, impostazioni e controlli disponibili su PC e console.
Inoltre, l’app Xbox su PC presenta nuove impostazioni di accessibilità, come la disabilitazione delle immagini di sfondo e delle animazioni per ridurre il rumore visivo.
In Corea, Xbox collaborerà con il National Museum of Modern and Contemporary Art (MMCA) per una mostra d’arte intitolata “Game Society”. L’esposizione metterà in mostra l’immaginazione dei giochi e includerà l’Xbox Adaptive Controller come installazione. L’esposizione si terrà da maggio a settembre.
Nei Paesi Bassi, Xbox collabora con Paul Van Der Made (un giocatore disabile) e la HiPerks Foundation per realizzare una nuova serie di video sull’impatto positivo del controller adattivo Xbox.
E ai Giochi Mondiali Special Olympics di Berlino, lo specialista di Xbox e inclusione Humanelektronik fornirà postazioni Xbox nella sala atleti.
Sono stati compiuti progressi anche nei programmi di accessibilità di Xbox già esistenti. Ad esempio, sono state aggiunte nuove linee guida al servizio di test dell’accessibilità dei giochi Microsoft, lanciato nel 2021 e che è stato ampliato l’anno scorso. I giocatori disabili hanno registrato più di 13.000 ore di prove nell’ambito del programma.
Un Post di Xbox Wire , che illustra ulteriori dettagli, oltre a mettere in evidenza alcune delle caratteristiche innovative dei giochi Xbox. Queste includono assistenza alla guida alla cieca nel prossimo Forza Motorsport, la visualizzazione del ritmo in Hi-Fi Rush, e altre caratteristiche in Minecraft Legends, Deathloop e Elder Scrolls Online.
“Il Global Accessibility Awareness Day è un momento emozionante per Xbox per riconoscere l’importanza dell’accessibilità, celebrare i giocatori e gli sviluppatori con disabilità che fanno parte della nostra vivace comunità di gioco globale e mettere in evidenza il recente lavoro sull’accessibilità svolto da Xbox”, ha scritto il direttore dell’accessibilità di Xbox Anita Mortaloni.
“Per soddisfare le esigenze di oltre 427 milioni di giocatori con disabilità e creare una piattaforma in cui tutti si sentano benvenuti, sicuri e rappresentati, sappiamo che la consapevolezza e il supporto dell’accessibilità sono qualcosa che deve accadere ogni giorno e devono essere parte della cultura della comunità.”