Dopo l’acclamato lancio su Switch, Ghosts ‘N Goblins Resurrection, il sorprendente reboot di Capcom della classica serie platform degli anni ’80, arriverà su Xbox, PlayStation e PC il 1° giugno.
Ghosts ‘N Goblins Resurrection, lanciato su Switch a febbraio, riprende l’ambientazione a scorrimento laterale e brandeggio dell’originale arcade di 36 anni, in cui il coraggioso cavaliere Arthur e il suo famoso le mutande intraprendono una missione per salvare la principessa Prin-Prin dal re demone Astaroth – e la impregnano di un nuovo stile artistico (un po’ divisivo), insieme a una serie di altre aggiunte.
Lì ci sono nuovi livelli, anche se ispirati ai giochi precedenti, oltre a varianti “ombra” remixate, nuove armi, una modalità cooperativa per due giocatori, oltre ad alcune gradite funzionalità di accessibilità. Resurrection, come i suoi antenati notoriamente impegnativi, è un gioco difficile ma offre un po’ di tregua sotto forma di quattro livelli di difficoltà, aggiungendo punti di controllo, vite infinite e altro ancora.
“Ciò che mi stupisce qui”, ha scritto Christian Donlan nella sua recensione consigliata della versione Switch, “è che questo gioco riesce a bilanciare i desideri di un pubblico esperto con i progressi incerti di un volenteroso fortunato come me. In qualche modo nessuno si lascia ingannare.”
Ghosts ‘N Goblins Resurrection, per quelli abbastanza coraggiosi da affrontare le sue sfide , espande la sua portata dalle dita nodose oltre Switch su PlayStation 4, Xbox One e Steam il 1° giugno.