L’ultimo anno e mezzo nell’industria dei videogiochi ci ha portato sentimenti contrastanti. Da un lato, abbiamo goduto di alcuni titoli eccezionali che ci faranno parlare per anni di quanto ci siamo divertiti quando li abbiamo provati per la prima volta. Dall’altro, migliaia di sviluppatori che hanno reso possibili queste esperienze hanno perso il lavoro. È una situazione di cui ha parlato ora Hidetaka Miyazaki. Nel bel mezzo di una campagna promozionale per Elden Ring: Shadow of the Erdtree, il direttore di FromSoftware si è soffermato a dire la sua su quello che è diventato un problema enorme per l’industria dei videogiochi. Miyazaki preferisce l’esempio di Satoru IwataIn un’intervista rilasciata a PC Gamer, quando gli è stato chiesto della situazione, ha spiegato che non avrebbe mai permesso che una cosa del genere accadesse a FromSoftware: “Parlando di me stesso e di questa azienda, voglio dire che questa è una cosa che non vorrei mai accadesse nemmeno tra un milione di anni. Sono anche sicuro che Kadokawa [empresa dueña de FromSoftware] condivida la nostra visione. Va notato che, nonostante le vendite eccezionali di Elden Ring, molte altre aziende con alti profitti hanno partecipato a questa tornata di licenziamenti, come Riot Games ed Electronic Arts. Questo è stato il caso di aziende come Riot Games ed Electronic Arts, quest’ultima ha tagliato posti di lavoro mentre i suoi dirigenti guadagnavano fino a 60 milioni di dollari all’anno.Per approfondire la situazione, Hidetaka Miyazaki ha citato come esempio Satoru Iwata. L’amministratore delegato di Nintendo, purtroppo scomparso, ha subito diversi tagli agli stipendi per evitare di dover effettuare licenziamenti. “Credo che sia stato l’ex presidente di Nintendo, il signor Iwata, a dire che ‘se le persone della nostra azienda hanno paura di perdere il lavoro, non saranno in grado di creare giochi in grado di far battere il cuore dei giocatori’. Sto citando lui, ma condivido totalmente questa opinione”, ha spiegato. In questo senso, egli stesso sembra determinato a trovare una soluzione prima che vengano effettuati i tagli di FromSoftware. “Credo che le persone di Kadokawa, la nostra casa madre, capiscano che sono fermamente convinto di questa posizione. Non possiamo dire il 100%. Non possiamo dire quale sarà il futuro di FromSoftware o di Kadokawa. Tuttavia, non permetterò che una cosa del genere accada mentre questa azienda è sotto la mia responsabilità. Spero che i giocatori e i fan possano stare tranquilli sapendolo”, ha dichiarato.In 3DJuegos | No, Elden Ring non è il gioco perfetto per Miyazaki, che confessa di essere ancora “nel processo di creazione del mio RPG fantasy ideale”.In 3DGames | Todd Howard conferma che Starfield è in arrivo da molto tempo. Il direttore del gioco e capo di Bethesda ufficializza che ci saranno espansioni annuali per il suo RPG spaziale.