HomeNotizieDark Souls ci ha mostrato uno degli oggetti più inutili del gioco

Dark Souls ci ha mostrato uno degli oggetti più inutili del gioco

Nonostante siano passati più di dieci anni dalla sua uscita, Dark Souls è ancora oggi considerato uno dei giochi più influenti del genere. Le sue meccaniche, viste anche in Demon’s Souls , hanno acceso la scintilla di una sorta di sottogenere che finirà per essere conosciuto come soulslike, dato che più di qualche sviluppatore ha seguito le orme di Miyazaki nella presentazione e nell’uso del fantasy medievale oscuro. Perché l’avventura uscita nel 2011 è riuscita a creare un’enorme comunità, composta anche da giocatori che non si sono fatti problemi a investire decine di ore sia nella sperimentazione delle build che nella ricerca della lore. E Miyazaki decise di smuovere le acque introducendo un oggetto che avrebbe finito per essere al centro di decine di teorie: il Ciondolo. Prima di proseguire, è importante chiarire esattamente a quale oggetto ci stiamo riferendo. Il Ciondolo è uno dei doni iniziali offerti al giocatore all’inizio del gioco, in particolare nella sezione di creazione del personaggio. Non va quindi confuso con oggetti dal nome simile, come il Ciondolo d’argento, che respinge tutta la magia nera, o il Ciondolo spezzato, necessario per accedere ai contenuti del DLC Artorias of the Abyss. È normale che non ricordiate il ciondolo in questo testo, poiché non aveva un uso specifico oltre a quello di scambiare un Souvenir della rappresaglia (un oggetto che può essere ottenuto in più modi) o di ottenere 1.000 anime. Di conseguenza, la comunità ha subito etichettato questo pendente come un oggetto piuttosto inutile, ma tutto è cambiato dopo una dichiarazione di Miyazaki. Una scelta personale che ha cambiato tuttoNel 2011, poco prima dell’uscita di Dark Souls, il suo creatore ha rilasciato un’intervista a Famitsu per illustrare alcune caratteristiche chiave dell’esperienza di Lordran, tra cui la personalizzazione iniziale del protagonista dell’avventura. Si accennava ai già citati regali iniziali, che includono oggetti utili come la chiave dello scheletro e l’Anello della Strega per parlare con la Sorella di Quelaag, ma Miyazaki ha commentato che preferiva iniziare il gioco senza nessuno di questi oggetti o, al massimo, con il Ciondolo. Miyazaki preferiva iniziare il gioco senza alcun regalo iniziale o, al massimo, con il Ciondolo Come si può immaginare, non ci è voluto molto perché la comunità cercasse un significato nascosto a queste parole, dando vita a un’indagine in tutti gli angoli di Dark Souls alla ricerca di usi sconosciuti del ciondolo. Che si trattasse di parlare con gli NPC, di impegnarsi in combattimenti online o di analizzare gli scenari confrontandoli con giochi in cui il Ciondolo non era stato scelto come dono iniziale, gli utenti si sono convinti che Miyazaki avesse un buon motivo per scegliere questo oggetto.D’altra parte, ci sono stati anche giocatori che hanno preso le dichiarazioni del creativo come una nuova opportunità per immergersi nella storia del titolo. I forum di Dark Souls si sono riempiti di teorie che collegano il Ciondolo ad alcuni dei personaggi più importanti dell’avventura. A ciò si sono aggiunte speculazioni sul vero significato del ciondolo e sul suo legame personale con il giocatore, dato che la descrizione ufficiale dell’oggetto recitava: “Un semplice ciondolo senza effetto. Ma i ricordi piacevoli sono fondamentali per sopravvivere ai viaggi più ardui. Il mistero risolto dalla promozione DLC “Per quanto riguarda il Ciondolo, in realtà era inteso come una sorta di scherzo” (Hidetaka Miyazaki)Lordran è pieno di dettagli e i suoi personaggi pronunciano frasi tanto profonde quanto criptiche, quindi non ci ha sorpreso sapere che, mesi dopo l’uscita di Dark Souls, la comunità aveva ancora molte domande e teorie sulla sua storia. Il DLC Artorias of the Abyss ha risolto molte delle domande dei giocatori, ma pochi si aspettavano che la sua promozione mettesse fine a uno dei più grandi misteri del gioco: il vero scopo del Ciondolo. In un’intervista rilasciata a IGN , che approfondisce alcuni degli aspetti più importanti dell’espansione con un’attenzione particolare al cavaliere Artorias e ad altri PNG di Dark Souls, Miyazaki ha confermato che l’oggetto riportato in questo testo non nascondeva nulla di speciale: “Per quanto riguarda il Ciondolo, in realtà doveva essere un po’ uno scherzo. Così, i giocatori hanno smesso di cercare un uso segreto di un oggetto che viene letteralmente descritto come un ornamento “senza alcun effetto”. Se siete fan di vecchia data di Dark Souls e seguite gli enigmi da molto tempo, probabilmente conoscevate già la fine di questo particolare aneddoto. Tuttavia, è comunque un segno curioso che la comunità sia disposta a investire molte ore di gioco per scoprire i significati nascosti del gioco. Il che, in breve, testimonia l’enorme impatto che il lavoro di Miyazaki e From Software ha avuto su migliaia di giocatori.Nella recensione di 3DGames | Shadow of the Erdtree. Mi aspettavo che il DLC Elden Ring fosse buono, ma dopo 50 ore penso che sia addirittura migliore del gioco base In 3DGames | Elden Ring, come accedere al DLC Shadow of the Erdtree, ecco i requisiti per entrare nelle Shadowlands

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