La compagnia sviluppatrice del open world post apocalittico Fallout 4 ritiene che il gioco ha bisogno di ritocchi estetici prima dell’uscita.
Nessuno dubita che Fallout 4 sarà un gioco straordinario, ma potrebbe anche non essere il totale capolavoro che gran parte dei fan attende con trepidazione. Peter Hines, di Bethesda, ha affermato durante un’intervista all’E3 che per poter implementare il sistema di crafting in Fallout 4 sarà necessario realizzare ancora qualche aggiustamento grafico.
“Tutto ciò che facciamo ha bisogno di un equilibrio. Potremmo fare meraviglie e un prodotto che sia esteticamente più bello che mai, ma non succederà oggi. È importante mantenere un certo equilibrio per fare in modo che tutto funzioni perfettamente”.
Hines ha rimarcato la libertà di scelte che Fallout 4 offrirà. “Se ciò che ti piace davvero è stare a raccogliere fiori e creando pozioni tutto il giorno, non deve necessariamente essere un problema. E non ci saranno problemi se siete tra quelli che non possono stare nemmeno un minuto senza sparare un proiettile”.
Ciò che Hines afferma ha un senso, specialmente tenendo conto delle dimensioni e delle enormi terre di Boston. Perfino gli stessi sviluppatori hanno giocato a Fallout 4 per più di 400 ore e non smettono di scoprire nuovi luoghi, il che promette una longevità impressionante.
Quindi preparatevi, a partire dal 10 novembre, a mancare a scuola, al lavoro, all’università, lasciate le vostre ragazze e disdite tutti i vostri impegni. Habemus Fallout 4, e si preannuncia molto intenso.