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Secondo alcuni documenti interni Microsoft avrebbe preso in considerazione l’acquisto di Sega e Bungie

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E anche lo studio Hades Supergiant!

Come Microsoft battaglia giudiziaria la battaglia con l’agenzia antitrust statunitense FTC continua, e sempre più succulenti frammenti di attività commerciali a porte chiuse cominciano a emergere attraverso documenti interni resi noti. La rivelazione minore di oggi arriva attraverso la notizia che Microsoft avrebbe preso in seria considerazione l’acquisto di Sega – e di altre aziende tra cui Bungie e IO Interactive – per contribuire all’accelerazione di Xbox Game Pass.

Questo piccolo frammento di ciò che sarebbe potuto accadere proviene da documenti interni Microsoft , individuati da The Verge, a partire da un’e-mail inviata dal capo di Xbox Phil Spencer all’amministratore delegato Satya Nadella e al direttore finanziario di Microsoft Amy Hood, in cui si chiede l’approvazione della strategia per avvicinarsi a Sega Sammy in merito a una potenziale acquisizione della sua divisione giochi Sega.

Spencer ha suggerito che il “portafoglio ben bilanciato di giochi di Sega attraverso segmenti con un’attrattiva geografica globale” aiuterà Microsoft ad “accelerare Xbox Game Pass sia su console che fuori console”, e che le “amate IP” di Sega saranno particolarmente efficaci per aiutare Games Pass a raggiungere un nuovo pubblico in Asia, “dove i contenuti localizzati sono fondamentali per il successo”.

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Non è chiaro se l’approvazione strategica di Spencer sia mai stata concessa, o se Microsoft si sia mai spinta fino a un incontro per una potenziale acquisizione di Sega (o forse per chiedere se poteva rendere Sonic Xbox verde), ma ciò che i documenti appena condivisi mostrano è che Sega, senza sorpresa, non era l’unico obiettivo nel mirino di Microsoft.

The Verge evidenzia anche una “lista di controllo” delle fusioni del 2021 in cui Microsoft, oltre al suo continuo interesse per Sega, ha segnalato per una potenziale acquisizione sviluppatori del calibro di IO Interactive, creatore di Pokémon Go, Niantic e Supergiant Games, studio di Hades, nel tentativo di colmare varie “lacune” identificate nella sua strategia.

Forse la cosa più notevole, tuttavia, è la conferma che Microsoft, a un certo punto, aveva messo gli occhi su Bungie, lo studio di Destiny, nel tentativo di colmare una lacuna percepita in termini di “coinvolgimento e interazione sociale” e di “espansione del pubblico”. Bungie, ovviamente, era acquisita da Sony nel 2022 il capo di Sony, Jim Ryan, all’epoca disse che l’acquisto era “un passo importante nella nostra strategia di espandere la portata di PlayStation a un pubblico molto più ampio” La notizia di oggi è particolarmente affascinante, dato che Microsoft avrebbe avuto colloqui con Bungie per un’acquisizione nel 2020 ha negato con veemenza all’epoca.

La battaglia giudiziaria tra Microsoft e la FTC continuerà anche questa settimana, quando l’agenzia antitrust cercherà di ottenere un’ingiunzione per bloccare l’accordo con Activision Blizzard prima delle sue deliberazioni interne. Ci si aspetta quindi che altre intriganti notizie continuino a trapelare man mano che il procedimento prosegue.

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