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Dopo oltre 4 anni di accesso anticipato e con recensioni estremamente positive, Satisfactory ha una data di uscita

Sono passati più di 4 anni e forse non vi ricorderete più di questo titolo perché è passato così tanto tempo dall’ultima volta che sono state rilasciate informazioni, ma Satisfactory è uno dei giochi più attesi e accattivanti del 2019 con il suo approccio open-world alla creazione di fabbriche. Ha debuttato in accesso anticipato e ha talmente entusiasmato la comunità che attualmente ha recensioni “Estremamente positive” su Steam dopo 139.000 recensioni. È passato un po’ di tempo dall’ultima volta che abbiamo pubblicato notizie sul gioco di Coffe Stain Studios, creatori di Sanctum e Goat Simulator, ma ora abbiamo una data di uscita. In un recente trailer pubblicato nelle ultime ore, è stato rivelato che Satisfactory uscirà dall’accesso anticipato il 10 settembre, più di quattro anni dopo la sua uscita. Sarà disponibile solo su PC, ma non sarebbe sorprendente se finisse per debuttare su console nel prossimo futuro.Satisfactory uscirà su PC il 10 settembreCome previsto, questo importante aggiornamento conterrà numerosi cambiamenti che miglioreranno e amplieranno l’esperienza di gioco. Anche se non abbiamo le note complete della patch, sappiamo che gli sviluppatori stanno lavorando per distribuire i nodi delle risorse in modo più uniforme sulla mappa. Ci saranno anche modifiche ai costi delle ricette, questa volta per rendere più facili le transizioni tra gli stage, come riportato da Wccftech. Per quanto riguarda le prestazioni, hanno già indicato che ridurranno lo stuttering, così come i requisiti di memoria per ottimizzare le texture. A questo proposito, Satisfacroty sarà aggiornato all’Unreal Engine 5.3, il che significa che avrà un aspetto migliore dal punto di vista tecnico e che la memoria VRAM sarà ulteriormente ottimizzata. Infine, ma non meno importante, i server dedicati non saranno più sperimentali e si è lavorato molto sulla correzione dei bug per migliorare la stabilità e il bilanciamento.Da 3DJuegos | È una scena molto semplice, ma il team di RoboCop ha impiegato 50 riprese per realizzarla al meglio: ecco quanto era problematica la tuta di Peter Weller In 3DGames | Valve mantiene il riserbo, ma ci sono accenni al fatto che Steam sta lavorando a un emulatore Android che potrebbe arrivare su Steam Deck

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