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“È inevitabile. Nintendo riconosce l’ovvio: sviluppare i propri giochi con l’avanzare dell’hardware le costa più tempo e denaro

Una delle chiavi del successo di Switch è stata la capacità di Nintendo di rilasciare regolarmente i propri giochi di qualità. Ci sono molti titoli per Nintendo Switch che sono ormai dei must per la console ibrida, ma c’è una cosa da tenere a mente. Con l’uscita di altre console e l’avanzamento dell’hardware, la creazione di giochi all’altezza delle loro capacità diventa più complessa: lo stiamo vedendo con la PS5 e la serie Xbox X|S. Questo problema è stato affrontato dai dirigenti della Grande N in un recente incontro con gli investitori (le cui domande sono state raccolte in un documento condiviso da Nintendo). Il presidente di Nintendo Shuntaro Furukawa ha risposto a un azionista che chiedeva perché fossero passati 11 anni tra Super Mario Bros. Wonder e l’ultimo gioco di Mario in 2D. “Lo sviluppo dei giochi oggi è più lungo, più complesso e più avanzato. È inevitabile”, ha detto.Lo sviluppo dei giochi in Nintendo è più complessoIl capo dell’azienda continua: “Con l’avanzare dell’hardware, è inevitabile che lo sviluppo del software richieda più tempo. Ma credo che stiamo riuscendo a ridurre i cicli di sviluppo. Che i titoli richiedano molto tempo o poco tempo per essere sviluppati, vogliamo creare giochi divertenti. Non è che Super Mario Bros. Wonder sia stato in continuo sviluppo per quasi un decennio. C’è stato un lungo intervallo tra l’uscita del titolo precedente, New Super Mario Bros. U, e il titolo attuale, perché nel frattempo erano in corso varie iniziative e studi”, ha rivelato (via MyNintendoNews). Dopo Furukawa, il CEO di Nintendo Takashi Tezuka ha risposto affermando: “Quando abbiamo finito Super Mario Bros. Wonder, mi sono ricordato che erano passati 11 anni dal gioco precedente. Tuttavia, questo non significa che non abbiamo fatto nulla in quel periodo. Abbiamo sviluppato diversi nuovi giochi di Mario, come le serie Super Mario Maker e Super Mario 3D. Per ribadire la filosofia creativa di Nintendo, abbiamo pensato prima di tutto a creare un intrattenimento che non fosse mai stato fatto prima”, ha dichiarato il dirigente giapponese. “Poi pensiamo a come rendere divertente per tutti l’innamoramento per Nintendo. Tutti i nostri giochi legati a Mario sono creati con l’obiettivo di essere apprezzati dal maggior numero di persone possibile. Per quanto riguarda i prossimi titoli Nintendo, alcuni richiederanno molto tempo per essere sviluppati, mentre altri saranno realizzati in breve tempo. Spero che sarete entusiasti delle nostre nuove offerte”, conclude.In 3DGames : “È quasi impossibile”. Il creatore di Smash Bros. dice che i giochi moderni dovrebbero essere lanciati con il minor numero di problemi possibile In 3DGames | Nintendo sta già affrontando una delle sue più grandi sfide. Miyamoto ha dichiarato di voler passare il testimone a “una generazione più giovane” nello sviluppo dei giochi

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