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Spider-Man, la versione di Insomniac non arriverà presto

Insomniac, in vista del clamore generato dall’annuncio del loro videogioco basato su Spider-Man, chiarisce che il gioco non arriverà presto.

Insomniac Games ha confermato, attraverso la propria pagina ufficiale su Twitter, che il loro videogioco basato sul celebre supereroe Spider-Man (esclusivo per PlayStation 4), tarderà ad arrivare.
Spider-Man Insomniac

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Non abbiamo fornito una data di lancio ufficiale. Non aspettatevi nessun annuncio relativo a questa informazione a breve termine”, ha confermato Insomniac. Il fatto di non fornire una data di alncio prevista (si parlava di fine 2017, ma solo indicativamente) è un segno di quanto il progetto Spider-Man sia ambizioso, e questo sarebbe l’inizio della nuova politica sui videogiochi basati su personaggi Marvel che richiedono una grande qualità.

In ogni caso, sappiamo che quanto abbiamo visto su Spider-Man durante lo scorso E3 girava con il motore di gioco.

Bill Rosemann di Marvel e Bryyan Intihar di Insomniac hanno svelato che il gioco non avrà collegamenti con l’universo cinematografico né con il prossimo film del personaggio, Spider-Man: Homecoming e che offrirà una giocabilità più vicina al fumetto e all’eroe dei comic.

Spider-Man sarà un videogioco indipendente”, ha confermato a suo tempo Rosemann. “Credo che ci siamo ispirati ai più disparati mezzi di cui Marvel dispone, dai film ai film d’animazione, passando dai fumetti e persino dalle magliette. Ora stiamo valutando tutto e vedendo come funziona nel complesso. Ma sarà indipendente. Una nuova storia, un nuovo mondo. Siamo sempre a iniziare da zero, affrontando nuove sfide, vedendo fino a quale punto possiamo portare i personaggi”.

Per me, è tutta una questione di rispettare la saga e le tradizioni della licenza, ma mischiandole un po’”, commenta Intihar. Infatti, egli stesso riconosce di sentirsi “sorpreso” dalla libertà concessa ad Insomniac mentre lavora a Spider-Man, soprattutto tenendo conto del personaggio di cui si parla.

Via|DualShockers

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