Parlando del prossimo Halo 5, 343 Industries sostiene che ancora non è stata decisa la risoluzione definitiva. È stato scelto invece il framerate.
Stando alle parole del lead producer di 343 Industries, Chris Lee, la modalità giocatore singolo e la modalità multiplayer dello shooter sci-fi Halo 5: Guardians correranno a 60 fps. Ma a quale risoluzione?
GamingBolt ha recentemente incontrato Lee e gli ha chiesto de Halo 5: Guardians girerà a 1080p, ma Lee ha affermato che è troppo presto per garantire qualcosa in questo senso, ma che 343 Industries sta lavorando all’ottimizzazione del videogioco per ottenere le performance migliori.
“Quindi, noi stiamo ancora ottimizzando Halo 5: Guardians e lo faremo fino al momento del lancio, quindi ancora non abbiamo impostato la nostra risoluzione finale. Ma ne parleremo ancora in futuro”.
La beta multiplayer di Halo 5: Guardians rilasciata l’anno scorso girava a 720p, ma 343 ha prontamente puntualizzato che questa non sarà la risoluzione definitiva del gioco. “Tutte le rifiniture e l’ottimizzazione sono cose che tipicamente arrivano verso la fine del processo di sviluppo”, aveva detto Josh Holmes a suo tempo.
Durante l’intervista per GamingBolt è stato chiesto a Lee se crede che i problemi conosciuti con le eSRAM su Xbox One potrebebro in qualche modo minare l’arrico di Halo 5: Guardians alla risoluzione di 1080p, e Lee ha dichiarato che non si da il caso.
“Non causa nessun problema per noi”.
Secondo le parole del produttore di Sniper Elite 3 e membro del team Rebellion Games, i giochi di PlayStation 4 che corrono a 1080p sono di più a causa della eSRAM troppo piccola di Xbox One. In ogni caso l’anno scorso è stata rilasciato un update per gli sviluppatori su Xbox One che pare aver risolto il problema delle eSRAM.