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I dialoghi di Zelda: Tears of the Kingdom cambiano a seconda della posizione del sole

La leggenda di Zelda: Le lacrime del regno continua ssorprendendo i suoi giocatori con il suo incredibile livello di dettaglio e di cura che il team di Eiji Aonuma ha messo nel gioco. La comunità continua a scoprire dettagli che dimostrano l’immensa cura con la quale Nintendo ha creato questo vasto mondo di Hyrule.

Uno degli aspetti più impressionanti è come il gioco risponde alle azioni del giocatoreanche nei più piccoli dettagli, come il dialogo con i personaggi. Un esempio recente è stato condiviso dall’utente di l’utente di Twitter Chongoche ha mostrato come le conversazioni con gli npc modifichino a seconda della posizione del sole.

Sto perdendo la testa per la quantità di smalto che hanno messo in questo gioco pic.twitter.com/UVBU7Hahbq

– Chongo all’Anime Expo!!! (Professional Dingus)🐀 (@ChongoTweet) 1 giugno 2023

In una delle immagini condivise, l’npc Rhondson indica che “anche se è un po’ lontano, c’è un santuario in quella direzione, ok?” indicando il luogo verso cui dirigersi. Tuttavia, quando il sole si trova in quella zona del cielo, il dialogo si adatta a questa condizione.

Nell’altra immagine, Rhondson aggiunge un’avvertenza: “Potrebbe essere un po’ difficile da individuare a causa del sole, ma c’è un santuario in quella direzione, ok?” Questa sottile differenza dimostra il livello di dettaglio e realismo che Nintendo ha incorporato in Tears of the Kingdom.

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Le risposte alla pubblicazione di Chongo mostrano come il pubblico sia rimasto piacevolmente sorpreso dal fatto che Nintendo abbia preso in considerazione un dettaglio così piccolo e specifico. Indubbiamente, questo livello di dedizione alla progettazione del gioco assicura che i giocatori continueranno a trovare sorprese e nuovi dettagli per molto tempo a venire.

In breve, The Legend of Zelda: Lacrime del Regno continua a stabilire nuovi standard nella progettazione di giochi open-world, con dettagli così minuziosi da elevare l’esperienza di gioco a nuove vette.

8 ragioni per cui Zelda: Tears of the Kingdom è diventato un fenomeno di massa

Fonte.

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